Reassembly

Reassembly

重组-拓展模组
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更新于:2019 年 2 月 11 日 下午 7:01

修复了一个有关"blocks.lua"的bug.

更新于:2019 年 2 月 10 日 下午 7:27

移除了一个用于测试模组的垃圾文件。

更新于:2019 年 2 月 10 日 下午 7:20

新春快乐!以下是本次更新的内容:
使用extends语句简化了blocks.lua的文本;
修复了某些炮塔不能正确显示其形状的bug;
修正了寰族船体方块P值计算错误的bug;
修正了犀族、枫族、山鬼的护盾P值计算错误的bug;
修正了无心者激光武器的伤害;
给犀族添加了第二种终极武器"GOTO", 允许舰船进行短距离空间跳跃;
给见证者增加了一种射速极高的鱼雷"261工程", 并将原来的261工程改名为279工程;
给谜族增加了一种4级地雷武器, 用以增加谜族的防御能力;
给见证者增加了两种小的矩形块以方便设计蓝图;
见证者和寰族的发射物有了更好的飞行路径(使用新的参数"FIN");
重做了谜族, 现在谜族的阵营号更改为20056, 之前的谜族蓝图不能再使用, 非常抱歉;
谜族重做为小方块阵营, 提升了其低P舰船的强度, 但对爆炸类武器的防御能力有所降低;
小幅度降低了谜族推进器推重比;
小幅度降低了谜族分解模块(Disruption Module)的弹速;

更新于:2019 年 1 月 28 日 上午 4:10

对蝶族和明族的最大折跃距离进行了限制;
犀族的方块变成半透明的了;
犀族所有方块不再有友军碰撞体积;
略微减少了不朽者“汇聚透镜”的射程, 但增加了其弹速;
略微增加了明族火炮的伤害;
无心者舰载机的核心被击毁时会造成伤害可观的爆炸;
小幅度增加了无心者P/AJJ-985火炮的伤害;
下调无心者所有火炮开火时的后坐力;
略微增加了寰族合金装甲的耐久.

更新于:2018 年 10 月 28 日 下午 8:01

按照游戏最新版本的内容,模组随之进行了一些修改:
调整了一些自定义形状;
略微加强了寰族的火炮;
缩减了星图、爆炸效果的纹理图片的分辨率——由神厨小福贵独家赞助;

更新于:2018 年 10 月 1 日 上午 1:27

一次巨大的更新! 基于最新发布的游戏版本,我同步更新了这个模组:
更多的阵营和武器,以及新的渲染效果。
不过非常抱歉的是,这个更新将使一些旧的存档无法工作,包括蝶族和巫族。

更新于:2018 年 8 月 29 日 下午 7:49

修复了一个有关寰族发电机的bug

更新于:2018 年 8 月 17 日 上午 6:57

以更科学的方法估算了爆炸范围对武器伤害的影响,修改了所有爆炸武器的伤害;
少许增加了见证者和巫族的装甲耐久度;
修改了一些渲染效果,将面板被锁定的斜条纹的明暗条纹间隔调整为1:1。

更新于:2018 年 8 月 8 日 上午 5:39

紧急修改了一个由Parallel_Address发现的错误,该错误导致在某些英特尔显卡上,飞船在朝正右侧时船体渲染异常。

更新于:2018 年 8 月 8 日 上午 2:58

给寰族添加了一艘满P战舰;
增加了一艘由瓦拉斯特(Valaste)设计的寰族舰船——它有21kP!
给寰族增加了一个发电效率无限大的发电机;
修改了有关激光的渲染效果,使其支持超高伤害下的显示;
修改了阵营和武器的解锁效果。