Starbound

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Advanced Proximity Sensor
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更新于:2017 年 6 月 8 日 上午 10:52

更新于:2017 年 6 月 8 日 上午 10:51

- 1.3 Compatible
- New Save / Load method... see description page!

更新于:2017 年 2 月 4 日 上午 7:31

Removed debug lines from code

更新于:2016 年 8 月 24 日 下午 2:51

Changed "Ignore Walls" into "Line of sight" the logic is now inverted and... more logical, i hope. No need to replace placed Sensors. The change is cosmetic.

Also fixed a bug with loading the user defined defaults from the GUI.

更新于:2016 年 8 月 7 日 上午 10:03

更新于:2016 年 8 月 7 日 上午 10:03

更新于:2016 年 8 月 7 日 上午 8:32

更新于:2016 年 8 月 7 日 上午 7:56

HotFix:

- camoflague should work properly now

更新于:2016 年 8 月 6 日 下午 3:06

- added vehicle detection
- added default settings support
- better setup for NPCs and monsters
- updated camoflaguing (thanks a lot, Storm_UK)
- several optimizations

更新于:2016 年 7 月 31 日 上午 4:44

Fix:
* settings didn't get saved on reload

new Feature:
* camoflague (make it look like a block)