Stellaris
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更新:2022年5月12日 @ 9時21分

更新:2022年5月12日 @ 9時07分

更新:2022年3月13日 @ 3時50分

Broken Clock Crash fix

更新:2022年3月8日 @ 13時39分

-small update for surveyor probe that did not make it in time for 3.3 (missing localisation in first contact windows)

更新:2022年2月23日 @ 7時01分

Update for 3.3

更新:2021年12月9日 @ 10時33分

small hotfix
- tiberium deposits had the wrong modifier added to them, now they properly reduce food production on the planet
- reactivated vazuran options to enable / disable the crisis in a running game. If the destroyed vazuran homesystem is already present (seen at the top of the galaxy map) in your game I heavily advise against activating the crisis with the option, you may royally fuck up your game that way.

更新:2021年11月22日 @ 8時22分

updated to 3.2

- nerfed tiberium deposits

更新:2021年11月22日 @ 8時11分

更新:2021年10月27日 @ 8時32分

-added new scripted trigger to check for spherical worlds to make compatibility patches easier

更新:2021年9月27日 @ 8時36分

Bugfix update
- fix for errorlog spam connected to broken clock -> feedback and complaints to beetle
- added additional check for broken clock empire declaring scripted war. if you somehow manage to get a NAP or ally them, you won't be the target
- fixed ruined ancient fleet hq lacking time and cost for restoration
- fixed bad habitat visual