Stellaris
AutoBuild (outdated)
Показване на 31 — 40 от 186 постъпления
< 1  2  3  4  5  6 ... 19 >
Обновление: 26 март 2018 в 18:37

Betharian/xeno zoo will replace only regular buildings to prevent looping replace mod buildings

Обновление: 16 март 2018 в 10:39

Will ignore tile with 1 food if have more then 50 food income

Обновление: 11 март 2018 в 16:18

added autobuild_RSA_effects_planet_build

Обновление: 11 март 2018 в 10:14

Changes to planet capital trigger
autobuild_3 renamed to autobuild_on_tile

Обновление: 11 март 2018 в 7:27

Fixes and beter mod api effect file name

Обновление: 10 март 2018 в 3:31

Added expirement deliver pop function for some unity buildings, you need turn on local resettle to make it work

Обновление: 9 март 2018 в 2:15

Hooks for submods and robot xeno zoo autobuild

Обновление: 6 март 2018 в 8:35

Fixed bug preventing xeno zoo autobuild

Обновление: 5 март 2018 в 4:04

Updated autobuild ships option
WIll build mines on minaral tile on habitat

Обновление: 4 март 2018 в 14:20

Fixed building on empty tiles
Autobuild ship will ignore systems with ongoing megastructure construction
Also mod will skip planets under orbital bomdardment