Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Realistic Ragdolls
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업데이트: 2016년 3월 28일 오후 4시 27분

Set ragdoll_sleepaftertime to 20 instead of 420420 along with cl_ragdoll_reload to 0 instead of 1
hopefully will fix the lag everyone has been having.

Also set ragdoll_velocity_multiplier 16 instead of 24 // 8 is the original amount, I added 16 to compensate for the increase in gravity. I forgot to switch it back after I lowered the gravity from 1158

업데이트: 2016년 3월 24일 오후 12시 42분

Added the cvars to all the mutations, fixed some accidental messups (certain cvars were just wrong.)
Probably the last update.

업데이트: 2016년 3월 24일 오전 5시 31분

set gravity back to 772, didn't have a good framerate before so couldn't really tell 1158 was way too much. My bad.

업데이트: 2016년 3월 24일 오전 4시 35분

set some things to 0

업데이트: 2016년 3월 22일 오전 11시 28분

Set two values that were 16 to 24.

업데이트: 2016년 3월 19일 오전 7시 15분

gravity back to 1158

업데이트: 2016년 3월 19일 오전 12시 37분

set phys2_ragdoll_drive_type to 2 so momentum changes would take effect.

업데이트: 2016년 3월 18일 오후 10시 21분

Actually edited the gravity this time 772 now instead of 1158, might have added ragdoll self collision, and momentum.

업데이트: 2016년 3월 18일 오전 5시 41분

Set gravity back to 778

업데이트: 2016년 3월 18일 오전 5시 09분

This version adds clipping to the ragdolls, multiplies the ragdoll gravity x3 instead of x2.