XCOM 2
Improved AI v1.47
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更新:2016年7月6日 @ 6時06分

更新:2016年6月1日 @ 11時29分

Mod's been updated for the May patch, Spintoids should be spinning again.
Minor changes for the child nodes of behavior trees, no visible impact, but the scripts look nicer.

更新:2016年2月26日 @ 13時17分

更新:2016年2月18日 @ 12時57分

Spintoids were not working properly in the upload, I did not change line 620 in the upload but I had locally. Spinny spin spinny.

更新:2016年2月18日 @ 6時44分

meme beacon nerfed, treat like normal by some robotic units + captains.

更新:2016年2月18日 @ 6時30分

更新:2016年2月13日 @ 9時42分

Fixed a bug with Arrays.

更新:2016年2月11日 @ 14時17分

Pilfered slightly outdated mod descripton from a backup version, found out I had published mod incorrectly and you guys have been running off placebo effect for abotu half the changes (Stun lancers!) this whole time. Fixed it.
Spintoids now spinning.

更新:2016年2月11日 @ 12時24分

Lost my mod description. Panic ensues.

更新:2016年2月9日 @ 8時09分

-Made sectoids like Mindspin enough you should just call them Spintoids.

-Made ADVENT captains try and shoot you before trying to Mark Target you after moving/flanking.