Left 4 Dead 2
Refractive Puddles
Mostrando 1-4 de 4 aportaciones
Actualización: 23 MAY 2019 a las 22:03

Less profilic shader

Actualización: 8 FEB 2016 a las 20:38

Altered first normal map to try and improve the rendition at longer ranges.

Actualización: 6 FEB 2016 a las 18:14

-Decreased scale on second normal map.

Actualización: 6 FEB 2016 a las 1:25