Left 4 Dead 2
Refractive Puddles
Показване на 1 — 4 от 4 постъпления
Обновление: 23 май 2019 в 22:03

Less profilic shader

Обновление: 8 февр. 2016 в 20:38

Altered first normal map to try and improve the rendition at longer ranges.

Обновление: 6 февр. 2016 в 18:14

-Decreased scale on second normal map.

Обновление: 6 февр. 2016 в 1:25