Gothic 1 Classic

Gothic 1 Classic

Reworked
Wyświetlanie 11-15 z 15 pozycji
< 1  >
Aktualizacja: 7 listopada o godz. 8:15
twórca: rezu93

- Jeżeli gracz zapisze gre z użytą miksturą mocy to po wczytaniu efekt będzie widoczny
- Naprawiono miksturę mocy - teraz nie będzie zabijać jeżeli nie powinna
- Naprawiono czar Grom - teraz efekt powinien znikać poprawnie
- Jeżeli gracz przy pierwszym wejściu do Wolnej Kopalni zrobi Ulumulu to Gorn wypowie oba dialogi na raz w celu rozpoczecia 5 rozdziału gry
- Naprawiono flagę dla Szakala i przydupasów w 4 rozdziale gry - teraz nie będą atakować gracza tylko Szakal zagada do bohatera, a po tym będzie robił się śmiertelny i walka
- Poprawiono dialog Scattiego o arenie teraz wymaga albo ukończenia questa z jajami albo żeby bohater miał jaja przy sobie
- Npc, którzy atakują po dialogu nie będą już uciekać jeżeli są dwukrotnie słabsi poziomem od bohatera
- Naprawiono zwój uzdrowienia - nie można było się uzdrowić
- Naprawiono glitch ze śmiercią podczas zatrucia/krwawienia jeżeli bohater wykonuję jakąś akcję np. uzdrowienie to w momencie śmierci nie zastygnie w powietrzu
- Naprawiono błąd w którym Stone również miał zbroje z rudy po ulepszeniu
- Wprowadzono progi w nauce kręgów magii: 25/50/100/150/200/250 co kolejny krąg. W zamian za to gracz jest w stanie nauczyć się szybciej kręgów np. w 1rozdziale do 2 kręgu, w 2 rozdziale do 3 kręgu itd. Jedynym wyjątkiem jest 6 krąg który uczymy się dopiero po powrocie ze Świątyni Śniącego z Urizielem
- Podniesiono limity nauki u nauczycielów dla wszystkich atrybutów w celu odblokowania graczowi możliwości wbicia większych statystyk jeżeli ma taką możliwość
- Guru jeżeli nie nauczy się piątego kręgu do czasu powrotu ze świątyni - będzie miał możliwość nauczenie się tego kręgu u Saturasa
- Poprawiono teleport z Wolnej Kopalni do świata zewnętrznego - w przypadku kiedy gracz posiada Ulumulu i ma 4 rozdział gry nie można będzie użyć teleportu - trzeba wyjść żeby Gorn aktywował rozdział 5
- Naprawiony błądz ognikiem - po cofnięciu przemiany ognik czasami potrafił nie zatrybić i nie zbierał przedmiotów
- Poprawiono literówki

Aktualizacja: 7 listopada o godz. 8:14
twórca: rezu93

Aktualizacja: 6 listopada o godz. 7:55
twórca: rezu93

Patch v.1.0.2.1
- Naprawiono błąd spowodowany ostatnim patchem - kiedy mieliśmy do wyboru nagrodę albo zakup zbroji gra crashowała

Aktualizacja: 6 listopada o godz. 5:36
twórca: rezu93

Patch 1.0.2

- Naprawiono błąd z quicklootem - kiedy ognik zebrał przedmiot a gracz w tym samym czasie podnosił go quicklootem to mógł klonować przedmiot
- Naprawiono błąd powodujący crash gry po wypiciu mikstury przemiany dusz
- Poprawiono działanie Ognika - teraz kiedy bohater widzi jakiś przedmiot ognik również go zobaczy
- Naprawiono błąd krytyczny, który powodował crash gry podczas nowej gry/wczytywania lub zmiany świata gry - był losowy, powinna również poprawić się trochę wydajność i szybkość wczytywanie zapisu. UWAGA: na starym zapisie gry trzeba po wczytaniu gry zapisać grę i nie wczytywać ze starszych już zapisów bo na nich dalej może wystąpić crash. Oczywiście crash dalej może się zdarzać to Gothic 1 w końcu, ale nie powinien być tak częsty
- Zmieniono AI szkieleta maga - teraz nie powinien castować w nieskończoność szkieletów
- Poprawiono bryłę lodu i inne czary stunujące gracza - teraz prawidłowo będę stunować - błąd z ostatniego patcha
- Naprawiono dialog z Jacko w obozie Quentina - nie będzie już nieskończony
- Naprawiono na poziomie normalnym rzucanie kamieniami przez trolle - to mechanika tylko dla udręki i teraz nie będzie występować na standardowym poziomie
- Naprawiono dialog z Harlokiem - teraz nie będzie w kółko mówił, że już idzie blokując dialog w 5 rozdziale
- Teraz do stworzenia runy przywołania golema wymagany będzie fragment kamiennego golema zamiast serce
- Teraz do stworzenia runy lodowej fali wymagany będzie fragment lodowego golema zamiast serce
- Teraz do stworzenia runy deszczu ognia wymagany będzie fragment ognistego golema zamiast serce
- Przy dialogu z Bartholo teraz będzie dodawał się brakujący wpis do dziennika o możliwości handlu
- Bonus do ochrony fizycznej i magicznej w opisie przedmiotów w ekwipunku będzie teraz podświetlać się na zielono
- Przy zakładaniu kosturów nie będzie ściągać obecnego kostura, jeżeli nie spełniamy wymagań mocniejszego
- Poprawiono opis skalowania się kosturów w opisie mechanik w dzienniku zadań (nowa gra)
- Naprawiono dialog z 1000 bryłek z Thorusem - nie będzie ciągle aktywny po rozpoczęciu 4 rozdziału
- Skrócono czas regeneracji many oraz życia co tick z 6/4/2/1 na 3/2/1 - teraz będzie regenerować się szybciej wartośc dalej pozostaje 1pkt minimum lub 1% maks hp bądź many

Aktualizacja: 5 listopada o godz. 0:44
twórca: rezu93