Arma 3
Aegis Custom
กำลังแสดง 21-30 จาก 37 รายการ
< 1  2  3  4 >
อัปเดต: 10 ส.ค. @ 1: 41am
โดย JTKnightmare11

Fixes:
- Fixed units who had headgear randomisation enabled but were not meant to.

อัปเดต: 10 ส.ค. @ 12: 27am
โดย JTKnightmare11

New:
- UNA units first pass.
- New UN Boonie texture.
- More backpack renaming.

Fixes:
- Fixed inheritance for RF Common Glasses (White).

อัปเดต: 3 ส.ค. @ 5: 18am
โดย JTKnightmare11

Fixes:
- Fixed some UI icons.

อัปเดต: 2 ส.ค. @ 9: 30am
โดย JTKnightmare11

New:
- Redone Balaclava (Olive, Low Profile) icon.
- Changed NATO static weapon bag colour to be more generic.
- Renaming of static weapons bags (WIP).

Fixes:
- Fixes to static weapon bags and tripods being compatible with each other (partially complete, may be more).

อัปเดต: 1 ส.ค. @ 9: 20pm
โดย JTKnightmare11

New:
- New mod icons.
- New UI item icons.

Fixes:
- US (Desert) HMG gunner was added to the correct faction.

อัปเดต: 1 ส.ค. @ 9: 15am
โดย JTKnightmare11

New:
- New inventory icons for custom items.

อัปเดต: 31 ก.ค. @ 9: 35am
โดย JTKnightmare11

New:
- US Desert units first pass.
- Changed backpacks on certain Syndikat units.
- New Syndikat uniform: Bandit Clothes (Rolled Shirt).

Known Issues:
- US Desert support units (mortar, HMG gunner etc.) have non appropriate backpack colours.

อัปเดต: 30 ก.ค. @ 11: 31pm
โดย JTKnightmare11

New:
- Syndikat units first pass.
- New Syndikat/Bandit uniforms (WIP).

Fixes:
- Fixed Shemagh (Olive) having incorrect inheritance.

อัปเดต: 29 ก.ค. @ 8: 56pm
โดย JTKnightmare11

New:
- LDF Special Forces loadouts.
- More item renaming.

อัปเดต: 28 ก.ค. @ 8: 03am
โดย JTKnightmare11

New:
- More renaming work.

Fixes:
- Fixed more incorrect textures.