Barotrauma
Animated Arms: Adaptive Combat
Εμφάνιση 111-120 από 247 καταχωρίσεις
< 1 ... 10  11  12  13  14 ... 25 >
Ενημέρωση: 12 Αυγ στις 7:16
από LaKapuctik

Русский:

Ещё одно обновление: Добавлен магазин с патронами FMJ калибра 5.56, а также исправлен баг с покупкой магазинов 5.56.

English:

Another update: Added FMJ 5.56 magazines and fixed a bug with purchasing 5.56 magazines.

Ενημέρωση: 12 Αυγ στις 6:44
από LaKapuctik

Русский:

Небольшое обновление: добавлен коллиматорный прицел, а также улучшены обозначения для прицелов и креплений.

English:

Minor update: added a red dot sight and improved the naming conventions for scopes and mounts.

Ενημέρωση: 12 Αυγ στις 4:40
από LaKapuctik

Ενημέρωση: 11 Αυγ στις 22:48
από LaKapuctik

Ενημέρωση: 11 Αυγ στις 22:44
από LaKapuctik

beretta laser fix

Ενημέρωση: 11 Αυγ στις 22:25
από LaKapuctik

Русский:

Убрано 4 статус эффекта Always для лазеров = лучше производительность.

English:

Removed 4 Always status effects for lasers = better performance.

Ενημέρωση: 11 Αυγ στις 21:53
από LaKapuctik

Ενημέρωση: 11 Αυγ στις 20:55
από LaKapuctik

Русский:

Исправлена ошибка, из-за которой при перезарядке оружия, оснащенного прицелом или другими приспособлениями, эти приспособления исчезали до завершения перезарядки. Честно говоря, эта проблема меня так достала, что ещё немного, и я бы не стал её решать. Из-за этого исправления также немного усложнится создание перезарядок, зависящих от навыка, по техническим причинам.

English:

Fixed an issue where reloading a weapon that had an attachment (like a sight) would cause the attachment to disappear until the reload was complete. To be honest, this problem annoyed me so much that I was close to not bothering to fix it. Due to this fix, creating skill-based reloads will also be slightly more difficult for technical reasons.

Ενημέρωση: 11 Αυγ στις 18:11
από LaKapuctik

fixed kinectic rocket for rpg and explosion for other bigger

Ενημέρωση: 11 Αυγ στις 17:22
από LaKapuctik

Русский:

Обновление: Добавлено 3 новых снаряда для РПГ: Кинетический, кумулятивный, тандемный. Также уменьшен урон стен для других пушек, чтобы они не могли буквально их выпиливать.

English:

Update: Added 3 new RPG projectiles: Kinetic, HEAT, Tandem. Also reduced wall damage for other cannons so they can't literally saw through them.