Garry's Mod
VRMod x64 - Extended
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Actualización: 25 JUN a las 9:07 p. m.

-Fix: respawn of physhands after admin cleanup

Actualización: 25 JUN a las 7:11 p. m.

-Fix: Menu offset fix on vgui elements on specific locations on certain maps

Actualización: 25 JUN a las 5:09 p. m.

-Rendering: Added viewScale variable that should affect "perspective"
-Rendering(Linux): Applying yOffset inverse on directly on the projection matrix
-Rendering(Linux): Taking Linux rendering target clamp into the account, when calculating texture bounds.
-VGUI: Spitted settings into "Controls" and "Rendering" and added new variable to mess with

Actualización: 25 JUN a las 1:41 p. m.

-Vrmod is looking for gmcl_vrmod_win64 rather than win32

Actualización: 25 JUN a las 1:12 p. m.

-VGUI:Moved arcvr menu to the arcvr addon

Actualización: 25 JUN a las 12:02 p. m.

-Removed cardboard mode
-Removed changelog tab

Actualización: 25 JUN a las 11:54 a. m.

-VGUI: Reorganized settings

Actualización: 24 JUN a las 10:44 p. m.

- VGUI: FINALLY workaround for bug with incorrect cursor position of vgui on certain map positions
- Removed rendering tab for now

Actualización: 24 JUN a las 8:13 a. m.

-Fixed "helicopter" :D

Actualización: 23 JUN a las 4:06 p. m.

- UI: Fixed missing fonts in the chat
- VGUI: Purged cursed UI options
- VGUI: Realtime beam color change
- Fixed minor UI related errors under certain conditions