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波兰球的新弹药包(CE-Only)
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更新于:10 月 21 日 上午 7:48
作者:PolandBall

修复本地化文本错误。

更新于:10 月 20 日 下午 5:09
作者:PolandBall

修复制导弹药Bug。

将120mm DM73改为DM63,因为DM73在现实中只能用于120mm L55A1这种“特殊型号”。

更新于:10 月 16 日 上午 5:54
作者:PolandBall

降低炮射霰弹和榴霰弹的钝器穿透值,使其更符合“只可用于攻击软目标”的定位。

为导弹提供武器射程加成和后坐力减免。这些新功能来自1.6版本CE的更新内容,如果你也在做Mod,你也可以试试看。可供参考的Github内容在这里:https://github.com/CombatExtended-Continued/CombatExtended/pull/4198

通过投射物为武器提供后坐力、射程、瞄准时间、枪焰大小的数值加减或乘数设置都是可以的。

更新于:10 月 16 日 上午 5:09
作者:PolandBall

更新至1.6版本。

进一步降低了SAP、FAP、FAPDS的刷新率。

由于各种原因,(如:原作者要求某弹药必须是原Mod专用、删除多余内容等)删除了以下弹药:
.338NM/338LM APIc、20x99mmR施瓦克 APIHC、40x311mmR炮射霰弹、57mm S5S、.408 APIc、12.7x55mm APIc、.50BMG APIc、155mm增程炮弹。

我注意到CE团队有人想为30x113mmB添加内置于CE的烟雾弹、EMP弹、高爆弹和空爆弹,所以我暂时移除了相关的30x113mmB弹药。

移除105x617mmR和120x570mmR的EMP则是考虑我可能在未来让这两个被现代坦克广泛使用的口径获得内置于CE的EMP弹药,这样就不必在我这里获取了。

修改了很多defname,简化长度并统一格式。
本地化文本优化。

更新于:6 月 17 日 上午 9:06
作者:PolandBall

修正了30x173mm MK310的弹药物品分类。

更新于:6 月 9 日 上午 12:56
作者:PolandBall

1. 将允许被生成的弹药的生成率调低至50%或更低。
2. 调整MK310和XM1211空爆弹,让他们的近炸距离变为在瞄准点前一格爆炸。

更新于:6 月 5 日 下午 6:31
作者:PolandBall

整体削弱了所有破片,降低它们的扩散范围和钝器穿透。

更新于:5 月 30 日 上午 2:03
作者:PolandBall

修复了重复读取35x228mmNATO弹药的问题。

更新于:5 月 28 日 上午 3:59
作者:PolandBall

1. 修复了125mm 2A46使用的Sh-370榴霰弹无法正常造成杀伤的问题。

2. 修复串联弹头破甲弹的战斗部触发顺序,现在串联战斗部能正确地成为首先对目标造成毁伤的战斗部了。

更新于:5 月 27 日 下午 6:51
作者:PolandBall

为所有105x617mmR和120x570mmNATO弹药提供特制的AmmoClass(弹药分类)。

现在在右键装填选弹时你可以直接看到装填的弹药的具体编号是什么,从而避免了和边缘雷霆的无特制标签炮弹互相认不清谁是谁(比如同时携带M829A4和DM73,且他们都是Sabot分类的话,你装填的时候只能看到Sabot一个装填选项)。