Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

九州子弹补丁
正在显示第 121 - 130 项,共 135 项条目
< 1 ... 11  12  13  14 >
更新于:2 月 12 日 上午 9:13
作者:概念

修复了05式冲锋枪子弹不正确的问题
加强长矛系列
平调RPG榴弹系列,现在除温压弹以外伤害都差不多,但各有专精。
破甲榴弹拥有一次性爆炸,可以穿一层门
反人员拥有内外圈判定,并且可以穿一层门或者墙,外圈会造成脑震荡
巴祖卡是拥有内外圈判定的一次性爆炸,总的来说伤害更低,外圈只有烧伤

更新于:2 月 11 日 下午 11:15
作者:概念

修复了G11的三连发模式实际上没有三发的问题

更新于:2 月 11 日 下午 9:21
作者:概念

对子弹再次全面平衡
1,注意到实战中亚音速的部分子弹由于拥有100%眩晕概率导致太强了,所以本次更新全面调整了所有子弹的眩晕数值和概率,现在除了狙击枪不再拥有100%眩晕概率。
2,之前给9mm穿甲弹的穿甲太高了,4.73*33伤害太低,现在略微调整
3,全面调整医疗妨碍效果的获取
4,提高格洛克18全自动手枪的射速

更新于:2 月 11 日 上午 6:31
作者:概念

修复了12.7*55开尖弹的图层不对的问题

更新于:2 月 10 日 上午 7:41
作者:概念

总之修复了一个6.8弹匣描述的问题

更新于:2 月 9 日 下午 11:09
作者:概念

修复:8.6机枪弹错误的拥有高爆效果,现移除
7.92机枪弹错误的拥有穿深,现移除

更新于:2 月 9 日 下午 10:33
作者:概念

紧急修复弹匣没贴图的问题

更新于:2 月 9 日 下午 10:24
作者:概念

更新内容
调整M2勃朗宁机枪的口径为.50BMG(12.7*99)
调整XM250为MG338,变更子弹口径为8.6*70(反正贴图看起来差不多别在意)

更新于:2 月 9 日 下午 9:03
作者:概念

更新内容
1,修改了“小口径子弹造成医疗降低效果”的详细内容,使小口径、开尖弹目前可以造成一定量的技能降低(这个过程是线性的)
2,移除了6.8子弹的特殊爆炸效果(之前为什么会这样做实在是看不明白)
3,降低了6.8*51mm弹匣的容量:普通、开尖30→20 扩容45→25
并降低了他们的造价。(他们和7.62*51mm完全是一样大的,不应该有这么大的弹容量)

更新于:2 月 8 日 上午 9:39
作者:概念

煞费苦心的重做了G11
G11之前莱伦汀使用的是4.6*30mm冲锋枪的子弹,而且有十分逆天的模拟障碍系统,而众知真随机都是史。因此是真正的收藏品,毫无实战价值。
现在我专门制作了4.73*33mm的子弹和弹匣,并重新设计了G11的三连发模式,用过热机制代替了故障机制,以求发挥它的真正价值。
(可惜,这把枪被淘汰是有原因的)