Barotrauma

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JiuZhou Arsenal Rebalance
Viser 121-130 af 136 forekomster
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Opdatering: 13. feb. kl. 8:54

应某人要求为AN94重写了发射逻辑,并改为5.45口径(感觉没什么区别,以后如果AN94出皮肤我还得同步更新一下)

Opdatering: 12. feb. kl. 9:13

修复了05式冲锋枪子弹不正确的问题
加强长矛系列
平调RPG榴弹系列,现在除温压弹以外伤害都差不多,但各有专精。
破甲榴弹拥有一次性爆炸,可以穿一层门
反人员拥有内外圈判定,并且可以穿一层门或者墙,外圈会造成脑震荡
巴祖卡是拥有内外圈判定的一次性爆炸,总的来说伤害更低,外圈只有烧伤

Opdatering: 11. feb. kl. 23:15

修复了G11的三连发模式实际上没有三发的问题

Opdatering: 11. feb. kl. 21:21

对子弹再次全面平衡
1,注意到实战中亚音速的部分子弹由于拥有100%眩晕概率导致太强了,所以本次更新全面调整了所有子弹的眩晕数值和概率,现在除了狙击枪不再拥有100%眩晕概率。
2,之前给9mm穿甲弹的穿甲太高了,4.73*33伤害太低,现在略微调整
3,全面调整医疗妨碍效果的获取
4,提高格洛克18全自动手枪的射速

Opdatering: 11. feb. kl. 6:31

修复了12.7*55开尖弹的图层不对的问题

Opdatering: 10. feb. kl. 7:41

总之修复了一个6.8弹匣描述的问题

Opdatering: 9. feb. kl. 23:09

修复:8.6机枪弹错误的拥有高爆效果,现移除
7.92机枪弹错误的拥有穿深,现移除

Opdatering: 9. feb. kl. 22:33

紧急修复弹匣没贴图的问题

Opdatering: 9. feb. kl. 22:24

更新内容
调整M2勃朗宁机枪的口径为.50BMG(12.7*99)
调整XM250为MG338,变更子弹口径为8.6*70(反正贴图看起来差不多别在意)

Opdatering: 9. feb. kl. 21:03

更新内容
1,修改了“小口径子弹造成医疗降低效果”的详细内容,使小口径、开尖弹目前可以造成一定量的技能降低(这个过程是线性的)
2,移除了6.8子弹的特殊爆炸效果(之前为什么会这样做实在是看不明白)
3,降低了6.8*51mm弹匣的容量:普通、开尖30→20 扩容45→25
并降低了他们的造价。(他们和7.62*51mm完全是一样大的,不应该有这么大的弹容量)