Barotrauma
JiuZhou Arsenal Rebalance
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更新:9月24日 @ 22時19分
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更新:9月24日 @ 8時32分
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之前MG42弹箱的材料是穿甲弹的,但是里面装的是普通弹,现在更正为穿甲弹

更新:9月23日 @ 7時59分
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修复VKS伤害有问题的bug
略微增强了5.45和7.62的混炸子弹
略微缩短了雷素子弹的控制时间

更新:9月22日 @ 3時34分
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更新:9月21日 @ 20時18分
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加强了12号高爆霰弹

更新:9月21日 @ 19時56分
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制作了全新的AK74贴图以及跟进重置了AK74的两个皮肤(潜行者、地狱尖兵)
I created brand-new AK-74 textures and also reworked the AK-74’s two skins (S.T.A.L.K.E.R&The Best in Hell)

更新:9月21日 @ 4時48分
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更新:9月20日 @ 8時28分
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由于之前我缺乏专业的武器知识,所以误将AN94和A545的击发逻辑理解成了“全自动的每一发都射出两发子弹”这不仅荒谬而且会导致他们太强了。所以在更正后,受限于技术原因,an94变成了半自动每发都射出两发,而a545则改为800发每分钟的全自动模式
Due to my previous lack of professional weapon knowledge, I mistakenly believed the firing mechanism of the AN-94 and A-545 worked as “every shot in full-auto mode fires two rounds.” This was not only absurd but also made them far too overpowered. After correcting this mistake, and due to technical limitations, the AN-94 is now implemented as a semi-automatic weapon that fires two rounds per trigger pull, while the A-545 has been adjusted to a full-auto mode with a rate of fire of 800 rounds per minute.

更新:9月19日 @ 8時27分
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把拆出半个塑料的弹匣全都改成一个塑料

更新:9月19日 @ 7時10分
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