Barotrauma
JiuZhou Arsenal Rebalance
Εμφάνιση 31-40 από 137 καταχωρίσεις
< 1  2  3  4  5  6 ... 14 >
Ενημέρωση: 24 Σεπ στις 22:19
από 概念

Ενημέρωση: 24 Σεπ στις 8:32
από 概念

之前MG42弹箱的材料是穿甲弹的,但是里面装的是普通弹,现在更正为穿甲弹

Ενημέρωση: 23 Σεπ στις 7:59
από 概念

修复VKS伤害有问题的bug
略微增强了5.45和7.62的混炸子弹
略微缩短了雷素子弹的控制时间

Ενημέρωση: 22 Σεπ στις 3:34
από 概念

Ενημέρωση: 21 Σεπ στις 20:18
από 概念

加强了12号高爆霰弹

Ενημέρωση: 21 Σεπ στις 19:56
από 概念

制作了全新的AK74贴图以及跟进重置了AK74的两个皮肤(潜行者、地狱尖兵)
I created brand-new AK-74 textures and also reworked the AK-74’s two skins (S.T.A.L.K.E.R&The Best in Hell)

Ενημέρωση: 21 Σεπ στις 4:48
από 概念

Ενημέρωση: 20 Σεπ στις 8:28
από 概念

由于之前我缺乏专业的武器知识,所以误将AN94和A545的击发逻辑理解成了“全自动的每一发都射出两发子弹”这不仅荒谬而且会导致他们太强了。所以在更正后,受限于技术原因,an94变成了半自动每发都射出两发,而a545则改为800发每分钟的全自动模式
Due to my previous lack of professional weapon knowledge, I mistakenly believed the firing mechanism of the AN-94 and A-545 worked as “every shot in full-auto mode fires two rounds.” This was not only absurd but also made them far too overpowered. After correcting this mistake, and due to technical limitations, the AN-94 is now implemented as a semi-automatic weapon that fires two rounds per trigger pull, while the A-545 has been adjusted to a full-auto mode with a rate of fire of 800 rounds per minute.

Ενημέρωση: 19 Σεπ στις 8:27
από 概念

把拆出半个塑料的弹匣全都改成一个塑料

Ενημέρωση: 19 Σεπ στις 7:10
από 概念