Barotrauma
JiuZhou Arsenal Rebalance
Εμφάνιση 81-90 από 137 καταχωρίσεις
< 1 ... 7  8  9  10  11 ... 14 >
Ενημέρωση: 10 Μαϊ στις 9:02
από 概念

修复部分枪装深潜弹匣会打不出子弹的问题(主要是手枪,大部分有问题的枪得等九州本体更新

Ενημέρωση: 9 Μαϊ στις 5:12
από 概念

Ενημέρωση: 9 Μαϊ στις 4:01
από 概念

同上一次更新内容

Ενημέρωση: 9 Μαϊ στις 2:47
από 概念

为新补丁进行兼容,对实际无影响

Ενημέρωση: 6 Μαϊ στις 9:49
από 概念

很多人使用本模组用于平衡九州武库和深潜武装,我也去试了一下。
由于深潜新的插板系统导致穿甲低于阶段性的阈值(例如0.3/0.6/0.8)伤害就会被吃掉。因此我调整了许多子弹的穿甲数值。(总体上来说更高了,但其实对于原生九州环境没有太大的影响)
这样可能在挑战深潜武装任务的时候会更轻松些。
enjoy
ps.当然我也保留了原先的数值文件,如果这个版本不平衡我会考虑改回去。

Ενημέρωση: 29 Απρ στις 22:32
από 概念

修复了M4“万能钥匙”射击霰弹会对自己造成伤害的bug

Ενημέρωση: 24 Απρ στις 20:23
από 概念

加强了对盾牌的伤害
此前rpg和巴祖卡的射击会莫名丢失伤害,现在尝试修复成直接命中而不生成实际的弹头(视觉效果是一样的)

Ενημέρωση: 22 Απρ στις 2:34
από 概念

适配一下新版的弹药箱

Ενημέρωση: 19 Απρ στις 2:01
από 概念

热修复

Ενημέρωση: 19 Απρ στις 1:50
από 概念

加入一个可用于m82(巴雷特)或M99反器材狙击枪的20发镂空弹鼓。拥有消耗子弹后会随耐久降低而改变贴图的效果。