Barotrauma
JiuZhou Arsenal Rebalance
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更新:5月10日 @ 9時02分
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修复部分枪装深潜弹匣会打不出子弹的问题(主要是手枪,大部分有问题的枪得等九州本体更新

更新:5月9日 @ 5時12分
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更新:5月9日 @ 4時01分
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同上一次更新内容

更新:5月9日 @ 2時47分
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为新补丁进行兼容,对实际无影响

更新:5月6日 @ 9時49分
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很多人使用本模组用于平衡九州武库和深潜武装,我也去试了一下。
由于深潜新的插板系统导致穿甲低于阶段性的阈值(例如0.3/0.6/0.8)伤害就会被吃掉。因此我调整了许多子弹的穿甲数值。(总体上来说更高了,但其实对于原生九州环境没有太大的影响)
这样可能在挑战深潜武装任务的时候会更轻松些。
enjoy
ps.当然我也保留了原先的数值文件,如果这个版本不平衡我会考虑改回去。

更新:4月29日 @ 22時32分
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修复了M4“万能钥匙”射击霰弹会对自己造成伤害的bug

更新:4月24日 @ 20時23分
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加强了对盾牌的伤害
此前rpg和巴祖卡的射击会莫名丢失伤害,现在尝试修复成直接命中而不生成实际的弹头(视觉效果是一样的)

更新:4月22日 @ 2時34分
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适配一下新版的弹药箱

更新:4月19日 @ 2時01分
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热修复

更新:4月19日 @ 1時50分
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加入一个可用于m82(巴雷特)或M99反器材狙击枪的20发镂空弹鼓。拥有消耗子弹后会随耐久降低而改变贴图的效果。