RimWorld
Food Texture Variety Core
Wyświetlanie 11-20 z 25 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 17 lutego o godz. 13:11
twórca: FaintingGoat

Performance improvement plus a fix to not rotate some textures.

Aktualizacja: 28 stycznia o godz. 19:07
twórca: FaintingGoat

Improved strict mode to only use textures with an exact match between ingredients.

Aktualizacja: 14 stycznia o godz. 17:21
twórca: FaintingGoat

Support for FlavorText!

Searches first for an exact match on the label (ex: plum preserves) and then for a match on the type of food it is (ex: a generic version of braised meat)

No ingredient searching is done, as it's kind of confusing.

Aktualizacja: 4 stycznia o godz. 13:48
twórca: FaintingGoat

Now supports Vanilla Expanded Fishing.

Aktualizacja: 22 grudnia 2024 o godz. 9:34
twórca: FaintingGoat

Options now defaults to using ingredient searching instead of fully randomized textures.

Added a new option to use a generic meal texture fallback for when an ingredient match isn't found.

Aktualizacja: 21 grudnia 2024 o godz. 20:55
twórca: FaintingGoat

Fixed a bug where the ingredient search wouldn't get all the meals with a matching ingredient.

Added an experimental strict mode that filters out meals with missing ingredients. It doesn't work for extra ingredients though, hence why it's still experimental.

Aktualizacja: 9 grudnia 2024 o godz. 15:07
twórca: FaintingGoat

Better support for ingredients, now handles ingredients with spaces in the name by splitting and checking both parts.

Aktualizacja: 15 listopada 2024 o godz. 20:37
twórca: FaintingGoat

Forgot to put the try/catch block back in after I was done testing.

Aktualizacja: 15 listopada 2024 o godz. 19:38
twórca: FaintingGoat

Added support for vegetable/carnivore meals.

Aktualizacja: 8 listopada 2024 o godz. 11:56
twórca: FaintingGoat

Turns out the mystery mod was my own! The beer module! It's fixed now.