RimWorld
Food Texture Variety Core
Wyświetlanie 1-10 z 25 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 15 lipca o godz. 18:49
twórca: FaintingGoat

Added support for both insect and cannibal meals. Meals containing insect meat or human meat will now use a specific set of textures.

Human meat meals are enabled by an option that is disabled by default.

Aktualizacja: 13 lipca o godz. 7:08
twórca: FaintingGoat

Added support for Odyssey fishing.

Aktualizacja: 11 lipca o godz. 17:40
twórca: FaintingGoat

Fixed the incorrectly configured loadfolders.

Aktualizacja: 29 czerwca o godz. 9:54
twórca: FaintingGoat

Recompiled to incorporate changes with Flavor Text.

Aktualizacja: 16 czerwca o godz. 4:59
twórca: FaintingGoat

Ready for 1.6

Aktualizacja: 6 maja o godz. 18:14
twórca: FaintingGoat

[Auto-generated text]: Update on 5/6/2025 9:13:57 PM.

Aktualizacja: 2 maja o godz. 19:31
twórca: FaintingGoat

Compatibility update for Flavor Text.

Aktualizacja: 12 kwietnia o godz. 16:24
twórca: FaintingGoat

Fixed a problem with Flavor Text compatibility where textures weren't matching.

Aktualizacja: 9 marca o godz. 7:51
twórca: FaintingGoat

Changed to use the defName instead of the label. I was trying to make it easier to figure out filenames, but that doesn't work with other languages. I'm stripping out some keywords from the defName before searching instead to make life a little easier.

Also added a couple more meat types. Chickens and turkeys now have their own meat keyword.

Aktualizacja: 25 lutego o godz. 18:04
twórca: FaintingGoat

Fixed a bug with the "use all textures" feature.