Garry's Mod
[TFA] Paranoia SWEPs
Mostrando 1-10 de 21 aportaciones
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Actualización: 22 SEP a las 16:41

Slightly decreased StatusLengthOverride for AS Val

Actualización: 22 SEP a las 13:35

Added function SWEP.StatusLengthOverride

Actualización: 2 MAY a las 2:10

Forgot another one. ._.

Actualización: 2 MAY a las 2:09

Made transparent headshield visor material.

Actualización: 2 MAY a las 1:55

Entity code optimization.

Actualización: 24 MAR a las 19:28

Some fixes (again)

Actualización: 12 MAR a las 7:25

I think that's all.

Actualización: 12 MAR a las 7:06

And Groza too. .___.

Actualización: 12 MAR a las 7:03

Fixed APS ammo entities count. (how did I miss it? ._.)

Actualización: 12 MAR a las 6:28

Added phys impact sounds to new entities.