Garry's Mod

Garry's Mod

[TFA] Paranoia SWEPs
Viser 1-10 af 21 forekomster
< 1  2  3 >
Opdatering: 22. sep. kl. 16:41

Slightly decreased StatusLengthOverride for AS Val

Opdatering: 22. sep. kl. 13:35

Added function SWEP.StatusLengthOverride

Opdatering: 2. maj kl. 2:10

Forgot another one. ._.

Opdatering: 2. maj kl. 2:09

Made transparent headshield visor material.

Opdatering: 2. maj kl. 1:55

Entity code optimization.

Opdatering: 24. mar. kl. 19:28

Some fixes (again)

Opdatering: 12. mar. kl. 7:25

I think that's all.

Opdatering: 12. mar. kl. 7:06

And Groza too. .___.

Opdatering: 12. mar. kl. 7:03

Fixed APS ammo entities count. (how did I miss it? ._.)

Opdatering: 12. mar. kl. 6:28

Added phys impact sounds to new entities.