Garry's Mod

Garry's Mod

Another TF2 Physics Override
4개 중 1~4개 표시 중
업데이트: 2024년 9월 20일 오전 7시 23분
작성자: dim sum un

Fixed scout's heavy mass parameters so he is now easier to pick up with the physgun

업데이트: 2024년 9월 15일 오후 4시 23분
작성자: dim sum un

Fix Engineer with deformed bip_spine_2 physics collider, which caused some instability
Add some placeholders for "prp" less mercenaries:

  • Scout without his dog tags
  • Pyro without his backpack
  • Engineer without his belt items
  • Medic without his coat
  • Sniper without his pouch

업데이트: 2024년 9월 10일 오후 12시 11분
작성자: dim sum un

Fixes:

  • Add a physics collider to Medic's left hand, with restricted constraints to mimic default aesthetic
  • Restrict Soldier collar joint constraints to preserve default aesthetic

업데이트: 2024년 8월 23일 오전 11시 31분
작성자: dim sum un

Initial implementation:

  • Physics colliders for all spine bones
  • Collarbone colliders
  • Neck colliders