边缘世界 RimWorld

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远古无定形威胁
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更新于:2024 年 9 月 12 日 下午 11:51
作者:mo

修改:被boss豁免的伤害会显示“已吸收”

更新于:2024 年 9 月 12 日 上午 3:07
作者:mo

修改:对玩家获得的boss与一阶段boss能力进行增强,现在召唤的小炮塔将附带一次爆炸与侵蚀地面,将能更好的确定炮塔落点

更新于:2024 年 9 月 11 日 上午 10:31
作者:mo

修复:cepatch相关的报错
调整:增加ce下boss携带的弹药量与ce下boss技能射程

更新于:2024 年 9 月 11 日 上午 9:00
作者:mo

改动:现在被招募的boss拥有80%的心灵敏感度,但敌对的boss仍然为0%

更新于:2024 年 9 月 10 日 上午 1:55
作者:mo

修复:在使用扭曲信号发射器或boss复活时会清除掉身上的多余hediff,现在不再出现无法召回boss的问题。

更新于:2024 年 9 月 9 日 下午 12:42
作者:mo

ce问题修复:ce的错误报告修复了
新增内容:一阶段的boss拥有一把新的全威力步枪,这把步枪有着大威力与不错的精度

更新于:2024 年 9 月 9 日 上午 10:53
作者:mo

平衡性调整: boss二阶段护甲: 全身 92% ->85%

更新于:2024 年 9 月 9 日 上午 9:34
作者:mo

平衡性调整:boss第二阶段:全身自带护甲105%——>92%,躯干护甲0%——>148%
新增boss技能:折跃,在二阶段boss被近身攻击时将会随机传送到8~15格内任意位置,此技能旨在避免玩家在不了解boss近战伤害的情况下与boss格斗被高额近战伤害强行杀死。

更新于:2024 年 9 月 7 日 下午 2:12
作者:mo

对二阶段的衣物进行削弱:stuff系数 0.25——>0.15

更新于:2024 年 9 月 6 日 上午 3:16
作者:mo

伤害过滤器修复:现在来自其他mod的远程动能伤害能够正确的造成伤害