边缘世界 RimWorld

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远古无定形威胁
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更新于:2024 年 12 月 4 日 上午 6:26
作者:mo

Bug 修复:来源于终结技的斩杀效果不再对boss生效

更新于:2024 年 11 月 22 日 下午 11:59
作者:mo

修复:于基因上锁定体型,不再因为biotech导致出现其他体型

更新于:2024 年 11 月 1 日 上午 1:55
作者:mo

修复ce下我方二阶段炮塔不开火的问题

更新于:2024 年 10 月 31 日 上午 6:25
作者:mo

平衡性调整:为升变添加了限制,在效果结束后即导致死亡,所以现在其他pawn通过药剂获取的升变能力是一次性的。

更新于:2024 年 10 月 30 日 上午 11:03
作者:mo

修复了闪现技能在封闭空间内报错的问题

更新于:2024 年 10 月 30 日 上午 8:24
作者:mo

新增:给玩家boss添加短暂变成为二阶段boss的能力:升变,在使用后持续90秒内获得技能与部分buff,但结束后会陷入两天昏迷
新增:被侵蚀的血清:使被注射的目标获得升变的能力,这个物品的原本目的对更新前的已有玩家进行补偿,但你也可以将它用在别的人身上(不建议这样做,升变结束后目标会死亡),在药品制作台制作.

更新于:2024 年 10 月 18 日 上午 4:54
作者:mo

固定boss基因肤色

更新于:2024 年 10 月 18 日 上午 3:31
作者:mo

修改boss的基础基因,现在boss不再会受到其他修改智人种的mod的影响,因为会有一套独立的基因

更新于:2024 年 10 月 14 日 上午 4:33
作者:mo

添加mod设置用于关闭炮塔坠落事件

更新于:2024 年 10 月 6 日 上午 5:00
作者:mo

cepatch 修复:现在我方的战术炮塔可以正确的生成子弹,并且有60发弹匣限制