边缘世界 RimWorld

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远古无定形威胁
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更新于:2024 年 10 月 5 日 下午 4:12
作者:mo

现在hand to hand 抓捕二阶段boss的bug不再产生

更新于:2024 年 10 月 5 日 下午 3:21
作者:mo

[Auto-generated text]: Update on 10/6/2024 1:21:21 AM.

更新于:2024 年 10 月 5 日 下午 2:57
作者:mo

[Auto-generated text]: Update on 10/6/2024 12:57:26 AM.

更新于:2024 年 10 月 5 日 下午 2:31
作者:mo

修复了二阶段boss会被cqc击倒的bug

更新于:2024 年 10 月 5 日 上午 11:24
作者:mo

修复了ce环境下我方战术炮塔没有子弹的问题,现在战术炮塔不需要子弹了

更新于:2024 年 10 月 3 日 上午 6:17
作者:mo

[Auto-generated text]: Update on 10/3/2024 4:17:14 PM.

更新于:2024 年 10 月 2 日 上午 8:05
作者:mo

修复:boss 闪现机制改为周围3格内有pawn才会触发,修复了ce环境下被任何攻击都导致闪现的bug
削弱:原版环境下boss的残骸坠落技能伤害100—>40
GD4环境下,boss再生1500—>600,
boss无视伤害最大阈值56——>500
boss召唤的炮塔数量9—>6

更新于:2024 年 10 月 1 日 上午 10:43
作者:mo

修复异常尸体复制boss后导致的尸体不死问题

更新于:2024 年 9 月 25 日 上午 7:51
作者:mo

调整:受到近战攻击时的折跃冷却时间:15s——>0.1s
闪耀世界毁灭者 4 强化patch:现在在加载 闪耀世界毁灭者4 时boss会受到巨幅增强:再生:500——>1500
承伤系数:0.15——>0.05
boss造成的爆炸伤害:10——>50
boss造成的气化伤害:40——>800
boss的技能冷却时间:减少一半以上
受到近战攻击时的折跃冷却时间:0.1s——>0s
boss能受到的最大伤害:1000——>56
boss召唤的炮塔数量:3——>9

更新于:2024 年 9 月 14 日 上午 4:46
作者:mo

修复:修复使用生物变异枪击杀boss会导致的无法进行后续流程的问题,现在生物变异枪或任何导致尸体消失的击杀方式击杀boss都会让boss在消失后重新出现