Scrap Mechanic

Scrap Mechanic

传奇Mod续编(创造模式)
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更新于:8 月 6 日 下午 6:09
作者:喵子

4.1.0 补充更新-4 更新日志:

●修复了当履带控制器和轮子们都面朝天空放置时履带渲染抽搐和错误的问题
●通过在特定时候略微增加的一点点性能消耗,优化了大部分时候可能会出现的履带块在某一个轮子下旋转错误的问题
●通过修改参数可能优化了交错负重轮的坦克可能更容易让履带看起来不自然的问题(会不会出现新的问题有待考究)
●优化了履带控制器的脚本,现在连续修改多个数值并只按一次回车的情况下,其他数值不会被“打回原形”了

更新于:8 月 5 日 下午 8:49
作者:喵子

4.1.0 补充更新-3 更新日志:

●修复了在极端罕见的情况下,履带渲染错误的问题
●修复了房间控制器的飞行模式移动速度异常的问题
●优化并统一了履带的位置,现在“挖掘机用的金属履带”不会陷入地形了

更新于:8 月 5 日 上午 10:19
作者:喵子

4.1.0 补充更新-2 更新日志:

●修复了履带控制器无法保存履带样式的漏洞
●优化了履带算法,现在性能更好,观感更棒

更新于:8 月 5 日 上午 9:16
作者:喵子

4.1.0 fix

●修复了激光解码器无法连线的问题

更新于:8 月 5 日 上午 7:19
作者:喵子

4.1.0(履带纪元)更新内容:

注意:其中第二个还没有经过测试,如果发现了新的bug请向开发人员反馈

●优化了飞机轮胎1x4和坦克负重轮1x4的碰撞体积。
●优化了圆锥0.5x1尺寸的碰撞精细度,同时修复了其碰撞体积大于模型的问题。
●优化了圆锥1x2尺寸的碰撞细精度。
●优化了半格薄片的碰撞大小。
●优化了传送工具的动画。
●修复了火箭弹发射器和迫击炮发射器的特效在发射后方向不会改变的问题。
●修复了各火炮错误的后坐力大小。
●修复了2x3, 2x4, 3x4切尖立方体(L/R)的碰撞方向错误。
●修改了制导模块的近炸检测激活时间(从3秒后调整为1秒后)。
●更改了“圆角薄片”的名称为“圆弧薄片”。
●新增了1x2至1x4的圆弧薄片(侧)。
●新增了1x1至1x4的反圆弧薄片(侧)。
●新增了半砖圆柱薄片。
●新增了半薄片至平面(L/R)。
●新增了手持望远镜和手持管理工具(房主)。
●新增了3个激光制导组件。
●新增了履带特效计算组件。
●新增了以下轮胎对履带功能的支持:
● 飞机轮胎1x2至1x4和2x5, 2x7
●迷你轮胎1x1至1x2
●坦克负重轮1x3, 2x3, 1x4, 2x5
●坦克驱动轮1x3, 2x3, 2x5
●半边驱动轮1x3, 1x4, 1x5

更新于:2 月 7 日 上午 12:26
作者:喵子

4.0.9 补充更新:

●修复了火炮后坐力方向错误的问题
●修复了当世界内,存在多个遥控的视角操控时,瞄准方向归属不正确的问题
●修复了半格薄片转角的法向错误

其中第二个还没有经过测试,如果发现了新的bug请向开发人员反馈

更新于:2024 年 12 月 26 日 下午 10:53
作者:喵子

4.0.9内容更新

●顺应游戏更新,添加了多种材质的楔
●修正按键逻辑门的uuid判定的问题(修正之前也不影响使用)

更新于:2024 年 12 月 26 日 上午 12:36
作者:喵子

4.0.8补充更新

●修复了对于某些座椅上特定颜色会导致变速箱档位被调节的问题
●调整了火炮类物品介绍文本,参数更加直观
●为集线器增加特殊颜色激活(可用于激活发动机)
●调整了相机模块默认的初始fov数值 22→70

更新于:2024 年 12 月 21 日 上午 1:38
作者:喵子

4.0.8更新日志

●添加自定义弹壳生成器
●减少了激光切割器的弹药特效
●调整了激光切割器的单发伤害10→5
●修正了部分活塞的介绍

更新于:2024 年 12 月 16 日 下午 9:38
作者:喵子

4.0.7BlockⅡ(3)更新日志:

部分回档:
●回档了相机模块部分代码
●回档了视角操控部分代码
情况说明:上述两模块代码在单机均正常,但联机情况下会出现不同情况的故障,为了尽可能的游戏体验,在解决前,回档上述两个模块的代码。

存在的问题
●相机模块缩放,整个游戏世界公用一个参数,不同玩家同时调整存在冲突情况。
●视角操控在多于两个人联机情况下可能会操控权限被其中一人夺取的情况

更新:
●尝试修复了联机情况下制导模块在wasd输出模式下 垂直跟踪错误的问题