Scrap Mechanic

Scrap Mechanic

传奇Mod续编(创造模式)
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更新于:2024 年 12 月 14 日 下午 3:54
作者:喵子

偷偷地更新:

●修复了制导模块重新进入游戏后存在故障的问题

更新于:2024 年 12 月 14 日 上午 12:06
作者:喵子

4.0.7BlockⅡ补充更新内容:

●修复了在使用相机缩放功能时,视角控制对于控制者判定的错误。
●修改了高级轴承活塞控制器数值输入的逻辑,输入小数数值操作更方便。
●优化了相机模块的FOV缩放。
●为制导模块增加了对W/A/S/D逻辑门的输出兼容。
●为炸弹生成模块添加生成位置预测和自身初始速度。
●为干扰弹生成模块添加生成位置预测。
●微调了干扰弹生成模块抛射力度。(抛射距离更远了一些)
●移除了高级轴承活塞控制器最大99999的限制,现在单一为0至999999。

更新于:2024 年 12 月 7 日 下午 8:29
作者:喵子

偷偷地更新:

●修复了GPS因玩家出入房间导致变速箱/视角操控/时速表等失效的问题
●修复了视角操控直连座椅时出现的操控者判定错误的问题
●修复了炸弹生成器在后台日志的GUI报错的问题(原报错不影响使用)
●为炸弹生成器添加了“中型炸弹”的生成选项

更新于:2024 年 12 月 6 日 上午 2:47
作者:喵子

4.0.7BlockⅡ更新内容

●修复了视角操控因玩家出入房间导致失效的问题
●修复了视角操控使用遥控模块时候判定控制权按距离的错误,现在按遥控模块连接的座椅为准
●修复了迈速表因玩家出入房间导致失效的问题
●修复了陀螺仪因玩家出入房间导致失效的问题
●修复了变速箱因玩家出入房间导致失效的问题
●为倾斜襟翼气动方块独立为新气动脚本计算,其他气动方块沿用原4.0.5版本(旧)气动脚本计算
●为摄像头模块增加FOV平滑变化
●为无火推进器调整了工作模式,现有线性模式(输出设置输入油门)和开关模式(输入设置开或关)

已知问题:
●上述所有关于玩家出入房间失效的修复均不是完全修复,还是有概率触发这个漏洞

更新于:2024 年 11 月 8 日 下午 10:05
作者:喵子

4.0.7小更新
●修改了坦克相机模块测距输出文本和数据
●修改了变速箱的刹车信号的输入
●增加遥控对坦克相机模块的兼容
●为制导模块说明文本 增加U键说明,为英文文本增加功能说明
●修复了倾斜襟翼和大升力倾斜襟翼空气动力方向错误的问题
●修复了视角操控器意外连接逻辑门会故障损坏的问题
●修复了陀螺仪意外连接逻辑门会故障损坏的问题
●修复了W/A/S/D键信号逻辑门被集线器/反向器连接会故障的问题

更新于:2024 年 9 月 27 日 上午 2:53
作者:喵子

4.0.5小更新:

●更换了WS轴承舵机UI
●为WS轴承舵机添加速度调节
●修复了相机FOV卡死的问题(仅调节卡死问题)
●修复了斜面1x1转1x3 间距2 左的模型错位错误
●修复了半格斜面薄片(右)底边碰撞位置不正确的问题
●Mod内所有座椅强度调整5→7
●调整了螺丝(小)的碰撞大小
●调整了制导模块的视野范围(±60→±90)
●调整了激光(火炮)的弹药直径0.8→0.5

更新于:2024 年 9 月 9 日 下午 10:04
作者:喵子

偷偷的更新:

●改进了制导模块的近炸引信的范围检测的性能

更新于:2024 年 9 月 8 日 上午 1:32
作者:喵子

4.0.4的小更新:

●修正了错误的炸弹质量参数:
●1*9中型航弹1000→250
●3*13航爆弹2500→250
●1*6坦克弹药250→150
●修改了高级轴承活塞控制器关于轴承模式下的运算公式
●为干扰弹生成模块添加了干扰弹抛射初速和随机散射,现在不再依靠挤压提供初速
●为制导模块增加了近炸感应(16格)输出功能

更新于:2024 年 8 月 28 日 上午 4:02
作者:喵子

紧急修复!!!

更新内容:
●修复高级轴承活塞控制器的一些bug
●修复蓝图储存器没有UI的问题
●补充了修改后的制导模块描述
●补充了高级轴承活塞控制器的英文描述
●修复了坦克相机模块的UI

更新于:2024 年 8 月 28 日 上午 1:13
作者:喵子

4.0.3更新内容:

●调整了方块控制器的贴图,消除了和普通方块之间的色差
●增加了作品保护器的详细描述
●增加了作品保护器的英文交互文本
●修改了作品保护器的工作方式,将作者离开房间作品爆炸改为保护模式变动为高
●修改了遥控器GUI,现在可以直接输入频道数
●增加英文版本的物品介绍
●为传送工具图标增加TP字样特征,降低拿错概率
●修改了坦克负重轮,坦克驱动轮,卡车前/后轮,拖拉机轮,BBS轮的贴图,降低了材质的镜面表现
●修复了喷漆枪连线情况下工作不正常的问题
●修改了航空机炮的爆炸冲击范围2→1
●提高了炮口的弹药初速400→500现在和坦克炮弹速持平
●提高了加特林的单发命中伤害1→5
●提高了枪口的单发命中伤害1→5
●修改了激光的单发命中伤害→10
●修改了激光炮的单发命中伤害→65
●修改了激光炮炮弹的判定范围1→0.5(自爆和发射出就蹭边问题解决)
●增加了手持TP工具的模型
●重做蓝图生成模块,由一存储一生成两个物品合并为一个,现在蓝图保存在模块内(仅存储一个),不再存储在本地文件内,使用方法见物品说明
●相机模块功能升级,增加在使用遥控器情况下使用滚轮调节Fov缩放功能(兼容遥控模块使用)
●高级轴承活塞控制器修改完毕,现在可用,参数调节由滑条改为直接填写,但要注意有效范围。
●增加坦克观瞄镜(内置瞄准和测距功能UI(标尺固定,并不适配所有火炮)
●修改跟踪模块
加入视场概念,模块视场±60度,超过视场角度范围模块跟踪力量取消。
不在视场内的干扰弹不参与概率计算。
加入概率概念,受到干扰弹干扰时将以概率计算是否被干扰
●加入中型航弹
●修订了部分炸弹重量
1*5小炸弹250→250
1*9中型炸弹250→1000
3*13大航爆弹250→2500
1*6坦克弹药1000→250
存在问题:摄像头直接连接座椅无法使用Fov调节,需要先连接无线使用再接座椅
坦克瞄准镜未被遥控兼容(未添加UUID)