RimWorld
Buffs 'n Nerfs for the Generic Ammo Experience
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Actualización: 2 ABR a las 11:37 a. m.

Reworked the laser cell rebalance to be a lot more modular. It should now work with most, if not all, laser weapons out of the box.

Actualización: 28 MAR a las 2:07 p. m.

Reworked gauss rifles to be low cost, low damage but high penetration charged sidegrades.

Actualización: 27 MAR a las 6:49 p. m.

Tweaked the recycling returns of laser charge packs to accomodate for my recent changes to how laser charge packs operate.

Actualización: 25 MAR a las 8:49 p. m.

Fixed an error for players that don't own Biotech.

Actualización: 25 MAR a las 8:40 p. m.

A big rework of textile materials.

Actualización: 25 MAR a las 5:58 p. m.

Hotfix.

Actualización: 25 MAR a las 5:57 p. m.

Tweaked the armor values of the helmets from VFE - Medieval 2.

Actualización: 25 MAR a las 12:15 p. m.

Minor tweaks to pawnkinds and equipment from Vanilla Factions Expanded - Medieval 2.

Actualización: 24 MAR a las 6:36 p. m.

Big rework of laser weapons.
Fixed a niche error regarding warcasket armor degradation.

Actualización: 20 MAR a las 7:22 a. m.

Reworked the heavy plate armor from VFE - Medieval 2 to actually be heavy plate armor.