RimWorld
Buffs 'n Nerfs for the Generic Ammo Experience
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업데이트: 2025년 10월 3일 @ 오후 3시 19분

Fixed a recipe producing the wrong amount of ammo.

업데이트: 2025년 10월 1일 @ 오전 11시 50분

Hotfix, I messed up the last release :sob:.

업데이트: 2025년 10월 1일 @ 오전 11시 45분

Label tweaks.

업데이트: 2025년 9월 28일 @ 오전 6시 52분

Mechanoid charge packs can now be smelted as a part of this mod's ammo smelting system.

업데이트: 2025년 9월 28일 @ 오전 6시 46분

Rebalanced the recipe of the new mechanoid charge pack.

업데이트: 2025년 9월 28일 @ 오전 4시 56분

Updated the textile armor reworks to include the new leathers from the Odyssey DLC.

업데이트: 2025년 9월 28일 @ 오전 4시 23분

Fixed a value missing a dot.

업데이트: 2025년 9월 26일 @ 오후 1시 15분

Tweaked the cost of triple rocket launchers. Again, yes. They now cost three high-explosive mortar shells to make. This has the side effect of bringing their market value down to roughly what it was before so this rebalance now shouldn't impact any pawn kinds using triple rocket launchers.
I also reworked the previous 'smelt doomsday launcher' recipe to a more general 'disassemble launcher' recipe that you can use to recover the shells used to make triple and doomsday rocket launchers. The base Combat Extended disposable launcher is now disassembled here as well.

업데이트: 2025년 9월 26일 @ 오전 11시 54분

Tweaked the cost of doomsday rocket launchers. They now cost an antigrain shell to make. I also added a recipe to smelt doomsday launchers to recover this shell.

업데이트: 2025년 9월 26일 @ 오전 11시 39분

Rebalanced the costs of doomsday and triple rocket launchers. Turns out, Combat Extended makes them craftable and I just never realized. Whoops.