Total War: PHARAOH DYNASTIES

Total War: PHARAOH DYNASTIES

社区Bug修复Mod
正在显示第 1 - 10 项,共 38 项条目
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更新于:5 月 10 日 下午 11:44
作者:Alex Zhao

修复了下列问题:

  • 部分建筑提供的外交加成未正常生效(phar_main_diplomatic_relations_non_egyptians)。感谢Lycia Pintella的帮助。
  • AI派系永远不会建造升级特定建筑,包括一些文明之柱主城。感谢Radious的反馈。
  • 一些新派系无法使用图达里亚遗产中封侯的特殊头衔。感谢GyJIeBeP的反馈。
  • 王室法令“重商主义”提供的黄金数额有时出错。

更新于:2024 年 12 月 15 日 上午 1:53
作者:Alex Zhao

更新于:2024 年 12 月 14 日 下午 8:35
作者:Alex Zhao

修复了下列问题:

  • 拉美西斯使用战车时老年头像将会失效。感谢Amulet of Kings的修复。
  • 狄俄墨得斯缺失了背景特性和相应的基础属性值。
  • 辛梅里亚侦查兵的兵牌使用的是剑而非实际使用的枪。感谢Luskainn帮助修图。
  • 色雷斯的首都在派系选择界面标识错误,不应是伯格,应该是塞雷斯。

更新于:2024 年 10 月 25 日 下午 4:40
作者:Alex Zhao

修复了以下问题:

  • 不可玩的 AI 次要派系过于喜欢建造一些不会为它们解锁任何单位的军事建筑。感谢 Herr_Robert 和 IfThenOrElse 的反馈。
  • 迦南次要派系的将领有两个头衔需要 13 点 “威名”和 “韧性”,而不是其中一个技能需要 13 点 “韧性”和 “热忱”。
  • 有些单位不属于相应的单位集或属于错误的单位集,这会导致它们吃的加成错误。例如非利士弓箭手可以获得战车加成,一些新的标枪单位可以获得轻标枪和重标枪加成。
  • 某些效果说是会影响所有弓箭单位,但它们实际不会影响长弓或复合弓单位。
  • 胜利目标中的西比亚提斯城有时会被称为另一个城市西比亚。
  • 萨尔贡古代遗产的雄心壮志食物收入野心在脚本中的目标值与描述不同。
  • 巴比伦王室护卫有冲锋标枪,但不能在移动或冲锋时发射。感谢Riders的反馈。
  • 在使用默认皮肤时,通过合邦获得的特殊角色不会得到额外的众神化身或施尔登将卫皮肤。 感谢三晋诸侯的反馈。

更新于:2024 年 9 月 19 日 下午 4:45
作者:Alex Zhao

修复了以下问题:

  • 一些美索不达米亚派系的颜色与部队、地图和战旗的徽章不匹配。感谢sEcOnDbOuToFiNsAnItY授权整合他的mod.
  • 某些战役地形类型没有相应的伏击成功概率。感谢 Iskar 的帮助。
  • 骑兵单位使用了错误的低模,导致在战斗中远距离会是个人低模。
  • 新派系的次要城镇公共秩序建筑的建筑名称和百科页面链接不一致。
  • 12 个单位的单位兵牌和旗帜横栏使用了错误的阶级或重量等级。
  • 非利士弓箭手使用的是轻型实体的移动和质量属性,而不是实际的中型实体等级的。

同时修正了由此 MOD 引起的一个 Bug,该 Bug 允许某些拥有独特的主定居点产出提升建筑的派系也建造通用版本的产出提升建筑。

更新于:2024 年 9 月 12 日 下午 3:11
作者:Alex Zhao

更新于:2024 年 9 月 12 日 上午 8:40
作者:Alex Zhao

更新于:2024 年 9 月 12 日 上午 8:06
作者:Alex Zhao

适配2.02更新

更新于:2024 年 9 月 12 日 上午 6:54
作者:Alex Zhao

更新于:2024 年 9 月 7 日 上午 6:00
作者:Alex Zhao

修复下列问题:

  • 萨尔帕冬无法在次要城镇建造秩序建筑。
  • 佩罗匹亚城镇无法建造驻军建筑。
  • 陶思睿特无法建造冠军之厅。
  • 次要海民派系无法建造部分秩序建筑。