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[2025.1] Realistic Ammo Capacity
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更新于:2 月 8 日 下午 6:08
作者:sq_paradox

-Fixed stack limit issues when transfer within storage

更新于:1 月 25 日 下午 1:14
作者:sq_paradox

-Fixed cargo transfer not allowing transfer to ammo storage

更新于:2024 年 8 月 27 日 上午 7:16
作者:sq_paradox

-Fixed debug code left in

更新于:2024 年 8 月 26 日 下午 3:26
作者:sq_paradox

-Fixed Stack limit of 160 for 88mm

更新于:2024 年 8 月 25 日 下午 12:30
作者:sq_paradox

-Fixed Large Ammo Capacity ignoring budget limit

更新于:2024 年 8 月 20 日 下午 4:58
作者:sq_paradox

-Small fix for debug code left in

更新于:2024 年 8 月 20 日 下午 4:03
作者:sq_paradox

-Updated to use ammo weight from Datasheets
Uses AP ammo under the assumption, if all ammo types did not weigh the same, AP would be heaviest
-Fixed Type VII having a limit of 1499 when refilled

更新于:2024 年 8 月 19 日 下午 5:58
作者:sq_paradox

-Fixed Type IID ammo capacity being 999 when refilled

更新于:2024 年 8 月 5 日 下午 2:05
作者:sq_paradox

-Fixed Type IIA only allowing 849 when adding ammo
-Fixed issue that could cause ammo to not properly be removed down to the limit on campaign start

更新于:2024 年 7 月 15 日 上午 11:48
作者:sq_paradox

-Minor description update (grammar)