Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

GOLDEN
Wyświetlanie 11-20 z 23 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 22 kwietnia o godz. 8:12
twórca: vachinski

- removed cat from T spawn
- fixed clipping
- fixed deathmatch spawnpoints

Aktualizacja: 20 kwietnia o godz. 15:24
twórca: vachinski

[LAYOUT]

- reworked bombsite A and multiple entrances to the site
- adjusted and narrowed Mid
- various minor tweaks to angles, deep corners and sightlines
(thanks Lukyvald)

[OPTIMIZATION]

- major performance improvement (big thanks g3om and Twinnie)

[ART]

- added out of bounds and skybox environments
- improved visibility and navigation across the whole map
- added missing interior environments

[DYNAMIC PROPS]

- fixed ragdoll sleep time on dynamic lanterns and signs

[MISC]

- fixed clipping errors (thanks Chobge)
- new single-level radar
- cat

- big thanks to nolzak, eiko, Kristian, poLemin and many others for patient playtesting, feedback and debugging

Aktualizacja: 9 lutego o godz. 13:54
twórca: vachinski

- fixed flipped signs and textures (thank you Darivan)

Aktualizacja: 8 lutego o godz. 19:57
twórca: vachinski

- pretty much everything has been updated :)

Aktualizacja: 24 stycznia o godz. 4:20
twórca: vachinski

- art pass work in progress

Aktualizacja: 14 listopada 2024 o godz. 7:09
twórca: vachinski

- updated layout
- started art blockout

Aktualizacja: 14 listopada 2024 o godz. 7:05
twórca: vachinski

- updated layout
- started art blockout

Aktualizacja: 3 sierpnia 2024 o godz. 15:37
twórca: vachinski

- fixed clipping bug at B entrance

Aktualizacja: 1 sierpnia 2024 o godz. 10:01
twórca: vachinski

- fixed missing textures

Aktualizacja: 31 lipca 2024 o godz. 13:37
twórca: vachinski

- removed CT connector between A and B
- wider vents area
- added roofs
- added statue on the B site
- added mine shaft on and above A
- improved navigation and radar
- improved lighting and visibility
- fixed clipping issues
- added navmesh for bots