RimWorld
The Generic Ammo Experience for Combat Extended
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업데이트: 2025년 3월 28일 오후 2시 07분
작성자: turkler

Save Our Ship 2 cannons will now use cannon shells instead of plain uranium.

업데이트: 2025년 3월 25일 오후 2시 21분
작성자: turkler

Hotfix.

업데이트: 2025년 3월 25일 오후 2시 14분
작성자: turkler

This update brings a lot of changes to the VFE - Medieval 2 patch.
Warbows had their firing modes switched around, the weapon now starts with volley fire as the default firing mode (with direct fire still available as an option) so that the AI can use indirect fire as intended.
Combat Extended adds all bows to heavy archers' weapon pool, reverted that change.

업데이트: 2025년 3월 24일 오후 6시 55분
작성자: turkler

Gambesons from VAE now also cover the legs.

업데이트: 2025년 3월 22일 오후 12시 13분
작성자: turkler

Very small consistency patch for Altered Carbon.

업데이트: 2025년 3월 21일 오후 8시 09분
작성자: turkler

Patched Titan Vehicles.

업데이트: 2025년 3월 20일 오전 7시 21분
작성자: turkler

Tweaked the weight of some armors when used with some specific mod combinations.

업데이트: 2025년 3월 20일 오전 6시 32분
작성자: turkler

Updated the VFE - Medieval 2 patch, applied my usual 'coverage changes if you have Vanilla Apparel Expanded' changes.

업데이트: 2025년 3월 19일 오전 7시 56분
작성자: turkler

Removed my cannon shell texture as much better textures, drawn by Keshash, were merged into base Combat Extended.

업데이트: 2025년 3월 19일 오전 2시 45분
작성자: turkler

Someone on my Discord passed me an NRE report from another server. This someone did not help me contact the original reporter, so I don't know what exactly is causing their issue. I know it's not a base mod issue, as it works just fine both in my testing list and my main modlist. Regardless, I attempted to make a fix based on practically no information.