Garry's Mod

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[SEF] Status Effect Framework
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更新于:9 月 1 日 下午 1:20
作者:Aaron

Refactored how effects are handled, trying to increase performance by at least 20-35%

更新于:8 月 31 日 上午 8:17
作者:Aaron

Another Oops

更新于:8 月 31 日 上午 7:38
作者:Aaron

Oops

更新于:8 月 31 日 上午 7:00
作者:Aaron

Fixed huge problem with effect flags being not removed after changelevel or other circumstances, causing effects to not work at all.

更新于:8 月 28 日 下午 1:57
作者:Aaron

Fixed issue with stacks on effect being desynced and starting from 1 instead of 0

更新于:8 月 27 日 上午 8:16
作者:Aaron

Stunned status effect now works on NPCs correctly

更新于:7 月 31 日 上午 5:33
作者:Aaron

Fixed SoftRemoveEffect causing networking errors.

更新于:7 月 30 日 下午 10:29
作者:Aaron

Fix for passives

更新于:7 月 30 日 上午 10:01
作者:Aaron

Huge optimalization update

更新于:7 月 22 日 下午 5:49
作者:Aaron

Added:
Damage Up Buff (DamageUp)
Damage Down Debuff (DamageDown)
Resilience - (Own version of Second Wind)
Deep Wound - (Debuff for Resilience, but can be used for anything)