Garry's Mod
[SEF] Status Effect Framework
1–10 из 46
< 1  2  3  4  5 >
Обновление: 1 сен в 13:20

Refactored how effects are handled, trying to increase performance by at least 20-35%

Обновление: 31 авг в 8:17

Another Oops

Обновление: 31 авг в 7:38

Oops

Обновление: 31 авг в 7:00

Fixed huge problem with effect flags being not removed after changelevel or other circumstances, causing effects to not work at all.

Обновление: 28 авг в 13:57

Fixed issue with stacks on effect being desynced and starting from 1 instead of 0

Обновление: 27 авг в 8:16

Stunned status effect now works on NPCs correctly

Обновление: 31 июл в 5:33

Fixed SoftRemoveEffect causing networking errors.

Обновление: 30 июл в 22:29

Fix for passives

Обновление: 30 июл в 10:01

Huge optimalization update

Обновление: 22 июл в 17:49

Added:
Damage Up Buff (DamageUp)
Damage Down Debuff (DamageDown)
Resilience - (Own version of Second Wind)
Deep Wound - (Debuff for Resilience, but can be used for anything)