MADNESS: Project Nexus

MADNESS: Project Nexus

SFOD N51 Pack
Wyświetlanie 1-10 z 24 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 30 sierpnia o godz. 14:47
twórca: DarkSignal

Commandos and Assailants now use altmesh for HD shooter frames

Aktualizacja: 18 sierpnia o godz. 9:31
twórca: DarkSignal

Adjusted assailant attack speed up close to be more visible

Aktualizacja: 18 sierpnia o godz. 9:05
twórca: DarkSignal

Assailants now charge at you with suppressing fire from their PDWs, dodging towards you to get close to melee you with unarmed attacks

Aktualizacja: 4 sierpnia o godz. 13:20
twórca: DarkSignal

  • Armor lock no longer needs an execution from the back, we found out it will automatically reorient regardless of location
  • Assassins have been given a slight behavior tweak to prevent them from clinging to you like magnets if you dodge or run away, we'll see if this helps in fighting scores of them

Aktualizacja: 31 lipca o godz. 16:47
twórca: DarkSignal

Removed WhiteNinja from assassins to make them more manageable on normal difficulty

Aktualizacja: 30 lipca o godz. 22:28
twórca: DarkSignal

Spike fix

Aktualizacja: 29 lipca o godz. 14:04
twórca: DarkSignal

Special mortar execution will now dequest C4 in Supermall

Aktualizacja: 28 lipca o godz. 13:02
twórca: DarkSignal

Color tweaks, and a new voice

Aktualizacja: 30 marca o godz. 8:41
twórca: DarkSignal

Patches

Aktualizacja: 25 lutego o godz. 13:44
twórca: DarkSignal

  • Delta upgrades
    • Delta can now guard against melee weapons
    • New combo unarmed kicks at the end to disengage block
    • New handspring recovery animation to keep the crowd away
    • New rapid dagger throw attack
  • Grim84 has been moved to SDC's weapon bundle (not required)
  • FNCR parts now available for other weapons