MADNESS: Project Nexus

MADNESS: Project Nexus

SFOD N51 Pack
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Mis à jour le : 30 aout à 14h47

Commandos and Assailants now use altmesh for HD shooter frames

Mis à jour le : 18 aout à 9h31

Adjusted assailant attack speed up close to be more visible

Mis à jour le : 18 aout à 9h05

Assailants now charge at you with suppressing fire from their PDWs, dodging towards you to get close to melee you with unarmed attacks

Mis à jour le : 4 aout à 13h20

  • Armor lock no longer needs an execution from the back, we found out it will automatically reorient regardless of location
  • Assassins have been given a slight behavior tweak to prevent them from clinging to you like magnets if you dodge or run away, we'll see if this helps in fighting scores of them

Mis à jour le : 31 juil. à 16h47

Removed WhiteNinja from assassins to make them more manageable on normal difficulty

Mis à jour le : 30 juil. à 22h28

Spike fix

Mis à jour le : 29 juil. à 14h04

Special mortar execution will now dequest C4 in Supermall

Mis à jour le : 28 juil. à 13h02

Color tweaks, and a new voice

Mis à jour le : 30 mars à 8h41

Patches

Mis à jour le : 25 févr. à 13h44

  • Delta upgrades
    • Delta can now guard against melee weapons
    • New combo unarmed kicks at the end to disengage block
    • New handspring recovery animation to keep the crowd away
    • New rapid dagger throw attack
  • Grim84 has been moved to SDC's weapon bundle (not required)
  • FNCR parts now available for other weapons