超时空方舟

超时空方舟

『CN/EN/KR/JP』No Game No Life 游戏人生
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更新于:2024 年 5 月 30 日 上午 6:42
作者:贰玖君

修复:
修复了「渐起」触发效果所需的法力值与显示不符的问题。
修复了「渐起」会重复技能拥有者以外的角色的技能的问题。

修正了道具「凡人的技艺」的描述。

已确认对追击攻击的修复有效。

更新于:2024 年 5 月 30 日 上午 2:52
作者:贰玖君

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平衡性调整:
「布局-思虑」、「解算-启发」:优先抽取1个自己的技能->抽取牌库中1个自己的技能(没有则不抽)
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修复:
「解算-异相」对追加攻击造成的伤害的互动问题。
--这本应该在修复「布局-终局」时一并修复,是我疏忽了。

修复了空的协同强化的无限循环问题。

修复了对阿扎尔的超·幻影剑的无限循环问题。

修复了「最后的决斗」会被被动错误替换的问题。
--实际上剧情演出相关的技能得一个个手动排除,很麻烦的

尝试对「布局-诱导」与所有追加攻击的判定进行修正,但没有结果——追加攻击的bug太多了。
对追加攻击的修复延后。
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更新于:2024 年 5 月 30 日 上午 2:29
作者:贰玖君

更新于:2024 年 5 月 29 日 上午 2:02
作者:贰玖君

修复了「解算-界定」在特定情况下重复触发的问题
调整了空白被动受伤判定的时机与「布局-终局」的触发时机。现在「终局」可以正常抵挡追加攻击造成的伤害。

预计:调整部分与无目标技能的互动(如角斗士戈多的快速拔枪和左轮精通)

更新于:2024 年 5 月 28 日 上午 9:01
作者:贰玖君

修复:
将一个foreach循环替换为了更安全的for循环,以避免在某些情况下的修改列表问题

更新于:2024 年 5 月 28 日 上午 8:39
作者:贰玖君

修复:
「承接」无法选择敌方的问题
「异相」在图鉴中错误显示在空的技能中的问题

更新于:2024 年 5 月 28 日 上午 8:16
作者:贰玖君

2024.5.28
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平衡性调整:
「解算-异相」:可以触发效果的敌方行动次数统计修改,本次战斗->本回合,至少为0->至少为1
「布局-诱导」、「布局-欺诈」:触发后效果新增“本次技能造成的伤害无视防御。”
--之后再也不用为无敌盾苦恼了
--毕竟既然是自己给了自己一拳,自己怎么可能防得住呢
「布局-疑阵」:消耗法力值2->1


新增4个空白的非稀有技能
新增2个露西抽牌技能

技能先套用了原版特效
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修复:
修正了「捕捉时机」的卡图
修正部分描述
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更新于:2024 年 5 月 26 日 下午 10:09
作者:贰玖君

更新于:2024 年 5 月 26 日 下午 10:00
作者:贰玖君

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修复:
白 固定技能特效显示
部分描述与翻译文件内容
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平衡性调整:
「布局-思虑」、「解算-启发」:现在抽取到的技能不再附带1回合后弃牌。
「布局-王手」:持续回合+1,法力值消耗1->0。
「布局-回转」:法力值消耗2->1。
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空白初始技能调整:
空增加「布局-王手」
白增加「解算-前馈」

--这不一定是增强
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更新于:2024 年 5 月 26 日 上午 8:28
作者:贰玖君

初次上传。