Left 4 Dead 2
Emotional Punk
1–10 из 16
< 1  2 >
Обновление: 15 мая в 4:42
автор: JI06CT3P

Обновление: 6 апр в 15:00
автор: JI06CT3P

Перекодированы текстуры одежды, уменьшен её блеск.

Обновление: 30 мар в 7:31
автор: JI06CT3P

Переработаны слегка веса и меш для рук от первого лица.

Обновление: 30 мар в 5:23
автор: JI06CT3P

Обновление: 30 мар в 4:26
автор: JI06CT3P

Обновление: 22 мар в 1:07
автор: JI06CT3P

Перекодирована причёска для более плотного отображения в игре.

Обновление: 20 мар в 17:58
автор: JI06CT3P

Добавлены нововведения по улучшению меша причёски.
Обновлена модель "Перехода".

Обновление: 14 мар в 18:42
автор: JI06CT3P

Изменён порядок вертексов в небольших участках мешей одежды и волос.
Удалены бекапы из архива.

Обновление: 10 мар в 18:02
автор: JI06CT3P

Загружена модель для кампании "Переход".

Обновление: 10 мар в 16:10
автор: JI06CT3P

Год пролетел незаметно за играми и гуманитарными науками. За последнюю неделю мне удалось поработать над этой просроченной моделькой и довести её до ума на сколько это было возможно для меня в рамках оптимизации и небольшого количества затраченных человеко-часов на доводку, тестирование и корректировку проблемных участков.

Это финальная версия, больше я ничего менять не планирую в данной версии модели, которую я специально переделал для старых компьютеров.

Ожидайте в скором времени высоко-полигональную, 4К текстурированную модель на другой странице мастерской стима. На сим до новых встреч и расставаний.


Что нового:
*Создан внутри-игровой интерфейс;
*исправлена развёртка волос;
*перерисованы и изменены полигоны волос;
*изменена и улучшена модель оптимизации;
*изменены и объединены части модели;
*доделано распределение веса;
*удалены высоко-полигональные части модели (в том числе ресницы и брови);
*перерисована текстура макияжа лица Зой для большего соответствия с изначальным образом Эшли из ремейка обители зла 4;
*перекодированы текстуры и убрано свечение для реализма;
*дорисованы некоторые пропущенные участки текстур;
*добавлена заплатка для головы, для уменьшения прозрачности контуров сквозь низко-полигональный меш волос;