Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Emotional Punk
Zobrazuje se 1–10 z 16 položek
< 1  2 >
Aktualizace: 15. kvě. v 4.42
provedl JI06CT3P

Aktualizace: 6. dub. v 15.00
provedl JI06CT3P

Перекодированы текстуры одежды, уменьшен её блеск.

Aktualizace: 30. bře. v 7.31
provedl JI06CT3P

Переработаны слегка веса и меш для рук от первого лица.

Aktualizace: 30. bře. v 5.23
provedl JI06CT3P

Aktualizace: 30. bře. v 4.26
provedl JI06CT3P

Aktualizace: 22. bře. v 1.07
provedl JI06CT3P

Перекодирована причёска для более плотного отображения в игре.

Aktualizace: 20. bře. v 17.58
provedl JI06CT3P

Добавлены нововведения по улучшению меша причёски.
Обновлена модель "Перехода".

Aktualizace: 14. bře. v 18.42
provedl JI06CT3P

Изменён порядок вертексов в небольших участках мешей одежды и волос.
Удалены бекапы из архива.

Aktualizace: 10. bře. v 18.02
provedl JI06CT3P

Загружена модель для кампании "Переход".

Aktualizace: 10. bře. v 16.10
provedl JI06CT3P

Год пролетел незаметно за играми и гуманитарными науками. За последнюю неделю мне удалось поработать над этой просроченной моделькой и довести её до ума на сколько это было возможно для меня в рамках оптимизации и небольшого количества затраченных человеко-часов на доводку, тестирование и корректировку проблемных участков.

Это финальная версия, больше я ничего менять не планирую в данной версии модели, которую я специально переделал для старых компьютеров.

Ожидайте в скором времени высоко-полигональную, 4К текстурированную модель на другой странице мастерской стима. На сим до новых встреч и расставаний.


Что нового:
*Создан внутри-игровой интерфейс;
*исправлена развёртка волос;
*перерисованы и изменены полигоны волос;
*изменена и улучшена модель оптимизации;
*изменены и объединены части модели;
*доделано распределение веса;
*удалены высоко-полигональные части модели (в том числе ресницы и брови);
*перерисована текстура макияжа лица Зой для большего соответствия с изначальным образом Эшли из ремейка обители зла 4;
*перекодированы текстуры и убрано свечение для реализма;
*дорисованы некоторые пропущенные участки текстур;
*добавлена заплатка для головы, для уменьшения прозрачности контуров сквозь низко-полигональный меш волос;