Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Emotional Punk
16件中 1-10 を表示
< 1  2 >
更新:5月15日 @ 4時42分
更新者:JI06CT3P

更新:4月6日 @ 15時00分
更新者:JI06CT3P

Перекодированы текстуры одежды, уменьшен её блеск.

更新:3月30日 @ 7時31分
更新者:JI06CT3P

Переработаны слегка веса и меш для рук от первого лица.

更新:3月30日 @ 5時23分
更新者:JI06CT3P

更新:3月30日 @ 4時26分
更新者:JI06CT3P

更新:3月22日 @ 1時07分
更新者:JI06CT3P

Перекодирована причёска для более плотного отображения в игре.

更新:3月20日 @ 17時58分
更新者:JI06CT3P

Добавлены нововведения по улучшению меша причёски.
Обновлена модель "Перехода".

更新:3月14日 @ 18時42分
更新者:JI06CT3P

Изменён порядок вертексов в небольших участках мешей одежды и волос.
Удалены бекапы из архива.

更新:3月10日 @ 18時02分
更新者:JI06CT3P

Загружена модель для кампании "Переход".

更新:3月10日 @ 16時10分
更新者:JI06CT3P

Год пролетел незаметно за играми и гуманитарными науками. За последнюю неделю мне удалось поработать над этой просроченной моделькой и довести её до ума на сколько это было возможно для меня в рамках оптимизации и небольшого количества затраченных человеко-часов на доводку, тестирование и корректировку проблемных участков.

Это финальная версия, больше я ничего менять не планирую в данной версии модели, которую я специально переделал для старых компьютеров.

Ожидайте в скором времени высоко-полигональную, 4К текстурированную модель на другой странице мастерской стима. На сим до новых встреч и расставаний.


Что нового:
*Создан внутри-игровой интерфейс;
*исправлена развёртка волос;
*перерисованы и изменены полигоны волос;
*изменена и улучшена модель оптимизации;
*изменены и объединены части модели;
*доделано распределение веса;
*удалены высоко-полигональные части модели (в том числе ресницы и брови);
*перерисована текстура макияжа лица Зой для большего соответствия с изначальным образом Эшли из ремейка обители зла 4;
*перекодированы текстуры и убрано свечение для реализма;
*дорисованы некоторые пропущенные участки текстур;
*добавлена заплатка для головы, для уменьшения прозрачности контуров сквозь низко-полигональный меш волос;