Slay the Spire

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赌徒:砂金
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更新于:2024 年 7 月 28 日 上午 11:11
作者:臆病.

V1.5.1

调整:
现在可以查看所有卡牌,不需要遇见
更改标题栏主题色
更改卡牌轨迹颜色
修改了【花色-黑桃】造成伤害的特效
优化【枪口以右】的特效,触发多次时,之后的几次不会再没有特效了
调整了能力【骰数】的逻辑,现在不会出现攻击没完成前丢失buff的情况
优化【诡弈】的演示效果
略微调快了【直观投注】动画的速度
遗物【湮灭烛剪】:罕见->稀有

重做卡牌【囚徒博弈】,新效果:给予指定敌人 2 力量 ,并使其和自己获得 囚徒困境 。
囚徒困境:除了 囚徒困境 状态下的敌人,其他敌人对你造成的任何伤害都为0,并且伤害转移到拥有 囚徒困境 的敌人身上,场上同时只能有一名敌人处于该状态。

削弱:
【掌中之物】伤害:9(13) -> 6(9)
【掌中之物】运势:3->4

更新于:2024 年 7 月 28 日 上午 2:18
作者:臆病.

V1.5.0 Patch2

修复:
修复了【直观投注】无法获得盲注的bug

更新于:2024 年 7 月 28 日 上午 1:59
作者:臆病.

V1.5.0 Patch

新增:
新增【打击】和【直观投注】的特效

增强:
【豪赌盛宴】费用:2->1
【奇迹之手】运势6->运势4
【情报收集】格挡:3(4) -> 3(5)

削弱:
【奇迹之手】:增加2(3)张【命定之数】->增加1(2)张【命定之数】
【豪赌盛宴】:每回合添加【命定之数】数量:2(3) -> 1(2)
【情报收集】:如果只有1名敌人,获得三倍格挡 -> 获得两倍格挡
【纳什均衡】:移除"已经拥有格挡值的敌人不会获得这次格挡,并失去15点生命值"
【倍投时刻】:费用0->1

修复:
【红黑之间】在投掷出6点时,获得6层缓冲的bug
【奇迹之手】文本关键词提示错误

更新于:2024 年 7 月 26 日 上午 2:12
作者:臆病.

V1.5.0

新增:
新增关键词【运势】:掷出 骰子 的点数大于等于 X 时触发。
新增掷出骰子的动画
【直观投注】:运势4:攻击次数+1
【奇迹之手】:运势6:额外增加1张【命定之数】
【红黑之间】:运势6:获得1层缓冲
【孤注一掷】:运势6:获得一个额外回合
【准心】:运势5:两倍伤害。
【掌中之物】:运势3:你打出的下一张攻击牌耗能变为0。
【猎鹿游戏】:运势3:获得1(2)点力量

加强:
【红黑之间】:骰子4点以上获得三次格挡(运势1的一次+运势4的两次)
【猎鹿游戏】:费用2(1) -> 1
【孤注一掷】:增加花色层数:4(6) -> 5(7)

削弱:
【掌中之物】:伤害:9(13) -> 6(9)
【猎鹿游戏】:现在运势判定成功才能获得力量
【命运从未公平】:伤害12(16) -> 8(12)

调整:
文本优化,将所有"1~6"替换成"1-6"
【孤注一掷】:增加关键词:消耗

修复:
修复了【跟注】受到反击伤害也会叠加盲注的bug

更新于:2024 年 7 月 23 日 下午 10:37
作者:臆病.

V1.4.1 补丁

修复:
修复了【风险逆袭】卡牌描述不及时更新的问题

调整:
【囚徒博弈】抽牌数:3->5,伤害:2->3,格挡:2->3,抽到攻击牌和格挡牌的效果互换

更新于:2024 年 7 月 23 日 上午 10:29
作者:臆病.

V1.4.1

加强:
【通吃】对所有敌人造成2点伤害->对所有敌人造成3点伤害

削弱:
【「筹码 」+】消耗或丢弃时,获得2点能量,抽2张牌 -> 获得1点能量,抽1张牌
【对掌+】给予2层虚弱,抽2张牌 -> 给予2层虚弱,抽1张牌
【模糊厌恶】费用:1(0) -> 1
【千钧一发】回复10(12) -> 回复8(12)

调整:
【赢家回馈】投掷骰子获得最大点数时,获得1能量,抽1张牌 -> 投掷骰子获得最大点数时,抽2张牌
【红黑之间】6点:阻止你下次受到的生命值受损 -> 获得5(7)点格挡3次。
【囚徒博弈】抽牌数:2->4(5),伤害:6->2,格挡:6->2
【囚徒博弈+】新增关键词:消耗
优化了部分关键词的描述
优化了部分卡面描述

更新于:2024 年 7 月 22 日 上午 10:54
作者:臆病.

V1.4.0

加强:
【恶徒巡游】伤害:7(10) -> 9(12)
【全下】费用:2(1)->1(0)
【点数喷泉】费用:3->2
【胜者通杀】费用:3->1
【诡弈】费用:2(1) -> 1(0)

调整:
【如雨倾盆】稀有度:罕见->稀有
【如雨倾盆】手牌中每有一张骰子,对随机目标造成4点伤害 -> 手牌和抽牌堆中每有一张骰子,对随机目标造成1点伤害
【囚徒博弈】伤害:12->6,格挡:12->6

削弱:
【点数喷泉】伤害:5(7) -> 4(6)

更新于:2024 年 7 月 22 日 上午 4:46
作者:臆病.

V1.3.3 Plus

新增:
新卡牌【扭转终局】:与敌人交换生命值百分比。
新卡牌【入局】:自动打出。将18点伤害均分给每个敌人,斩杀时回复6生命值。消耗
新卡牌【「宝石情人」】:将你的格挡值转换为临时生命。
新卡牌【恶徒巡游】:造成7点伤害,抽2张牌。抽到骰子时,对随机敌人造成7点伤害。
新卡牌【匣中暗涌】:投掷1次骰子,抽1~6张牌,丢弃其中不是骰子的牌。消耗
新卡牌【如雨倾盆】:手牌中每有一张骰子,对随机目标造成3点伤害。

修复:
修复了【海绵王】在SL后,剩余次数重置的问题。
修复了【风险投资】升级后,扣血变多的bug
修复了【人造陨石球】有时候不会预见的bug

调整:
【盅中琼畟】不再可以多次升级
【风险逆袭】新增效果:你每在战斗中失去生命,这张牌的耗能就减少1,耗能为0时放入手牌中。
旧【以身作骰】:投掷1次骰子,失去 1-6 生命,造成六倍于这个值的伤害。 斩杀时,回复 8 生命。消耗
新【以身作骰】:失去3点HP,将1张【入局】添加到抽牌堆中。在回合结束前可以多次使用。
修改了【枪口以右】的图标大小

削弱:
【「诡弈砂金」】费用:2(1) -> 3(2)
【杠杆】格挡:6->3
【模糊厌恶】现在【盲注】大于等于5才会回能量

更新于:2024 年 7 月 14 日 下午 11:08
作者:臆病.

V1.3.3

加强:
【纳什均衡】给予自己和所有敌人15格挡。
新增效果:已经拥有格挡值的敌人不会获得这次格挡,并失去15点生命值。

调整:
【盅中琼畟】打出后不会被丢弃。
【盅中琼畟】现在可被多次升级。
【模糊厌恶】获得8格挡,1人工制品。-> 抽等于 盲注 层数张牌,如果你的 盲注 ≥ 4 ,获得2能量。
【我买单】造成2点伤害,获得2点格挡。 -> 造成4点伤害。

修复:
修复了【我买单】在被【诡弈砂金】转换为骰子后可以无限打出的问题

更新于:2024 年 7 月 14 日 上午 2:26
作者:臆病.

V1.3.2.1

调整:
修改部分卡牌的卡面