Slay the Spire

Slay the Spire

赌徒:砂金
正在显示第 1 - 10 项,共 70 项条目
< 1  2  3  4  5  6  7 >
更新于:7 月 20 日 上午 5:07
作者:臆病.

V1.9.5

修复:
●修复【枪口以右】堆叠时无法正确触发其行为的bug

调整:
●修改部分能力图标和卡面
●【准星】->【枪口正中】:随机消耗1张卡牌 -> 选择1张卡牌消耗
●【命运的安排】->【命运博徒】:从3张骰子中选择一张加入手牌。
●【有限理性】:选择一张手牌视作骰子,本回合保留所有骰子
●【猎鹿游戏】稀有度:稀有 -> 罕见

更新于:6 月 21 日 上午 4:00
作者:臆病.

V1.9.4

修复:
●修复【命运的安排】消耗0费卡牌时不会获得盲注的bug
●修复【倍投时刻】打出后进入抽牌堆的bug

调整:
●【最后的赢家】:每回合开始时获得2/3盲注 -> 每回合开始时获得X/X+1盲注

更新于:6 月 8 日 上午 8:21
作者:臆病.

V1.9.3

修复:
●修复部分文本错误导致的闪退

更新于:6 月 7 日 上午 11:32
作者:臆病.

v1.9.2

带来一点卡牌的更新!增加了过渡牌以应对较为疲软的前期
还有一个很酷的变身!
============================================================================

修复:
●修复了多人模式下【枪口以右】触发次数异常的bug
●修复了【连本带利】不能正确触发双倍伤害的bug
●修复了【命运的安排】一次性获得超过7点盲注时不能触发【枪口以右】的bug

新增:
●打出【诡弈砂金】这张能力牌,就能够变身为「诡弈砂金」!
●新增变身「诡弈砂金」时的英文语音+发动【枪口以右】时的特殊语音
●修改部分卡图

调整:
●现【囚徒博弈】:造成 8/10点伤害。如果敌人的意图不是攻击,造成 三倍 伤害。
●现【杠杆】:获得 3/6 点 格挡 。添加一张 *命定之数 到你的手牌。
●原【风险逆袭】->现【散尽余筹】:手牌中没有 骰子 才能打出,造成 14/18 点伤害。
●原【等价交换】->现【杀庄】:造成 9/13 点伤害,目标 力量 也会加成于此牌。
●现【模糊厌恶】移除消耗
●现【周旋】弃1张牌,抽2/3张攻击牌
●原【命运交割】->现【命运的安排】:消耗1张牌,获得等于其费用+2的盲注
●原【资产转移】->现【狂热奔向深渊】:移除骰数,下回合获得2/3倍骰数。
●现【屠场之舞】:每当失去生命时,抽1张牌
●现【命运从未公平】:造成 10/14 点伤害。消耗 。运势 *3 :增加一张其复制品到你的手牌。
●原【我买单】->现【偿清】:造成5/8点伤害。你每次失去生命,将这张牌从弃牌堆放回你的手牌。
●原【清算】->现【血债累金】:支付 15 枚金币,造成 15 点伤害。斩杀 时获得等于造成伤害的金币。
●现【点数喷泉】:稀有度:稀有->罕见
●花色【红桃】:给予优势->下一次骰子必定掷出6点

增强:
●【热手】:格挡8/12 -> 9/13
●【以身作骰】:失去3点生命 -> 失去2点生命
●【出局】:现在其二段伤害先于敌人能力逻辑触发
●【匣中暗涌】:费用1->0
●【天平两端】:消耗状态牌或诅咒牌时,抽1/2张牌 -> 抽2/3张牌

削弱:
●【最后的赢家】:不再免疫盲注的伤害
●【筹码雨】:每次造成伤害给予1层虚弱 -> 只给予1层虚弱

更新于:5 月 3 日 下午 10:42
作者:臆病.

v1.9.1

修复:
●修复了使用【买定离手】会清空【骰数】的bug

调整:
●现【有限理性】:打出此牌后,你在这个回合内每 消耗 一张牌,获得 3/5 点 格挡 ,并将一张随机手牌视作 骰子 。

更新于:5 月 3 日 下午 12:50
作者:臆病.

V1.9.0

砂金MOD发布已经过去刚好一年的时间了,得到了大家的很多的支持和反馈,感谢每一个愿意尝试砂金MOD的玩家。

花了很长一段时间对现在MOD中的卡组进行了评估,整个卡组的表现和预期不太相符的地方有许多,于是进行了一次较大的改动,目的是为了优化体验,让MOD更好玩,如果改动了你喜欢的部分,见谅。

过去的卡组中,骰子体系的反馈十分匮乏,高随机性和较大的方差没有办法带来一个很全面的爽感,所以这次我着重调整的部分在骰子体系。

前段时间沉迷《博德之门3》,受到了很多灵感启发,于是,新的玩法诞生了!

===============================================================================

新增:
●骰子的全新特性:掷出结果点数为最大值时,攻击牌暴击——造成双倍伤害!
●新机制【优势】:在这个状态下,掷骰会掷出2枚,取较大点数作为结果。
●新增MOD设置,可以在config中设置“是否关闭初始遗物的花色(默认不勾选)”,关闭花色后,该MOD会更危险,更具有挑战性。
●替换了所有的能力图标的资源,带来更高清的体验。
●完成了许多文本优化。

调整:
●原【巧妙布局】->现【命运交割】:消耗一张牌,获得与其耗能相等的 盲注 和 优势 。
●原【战略准备】->现【胜券在握】:获得8/12点格挡,获得 2/3 层 优势 。
●现【有限理性】:每回合开始时,可以选择将弃牌堆中的一张牌放到抽牌堆的顶部,并视作 骰子 。
●原【ALL MY PEOPLE】->现【点数喷泉】:本回合每掷出一次 骰子 ,就对随机敌人造成一次 4/6 点伤害。
●现【坚垣筹码】:获得能力【坚垣筹码】而非原来的【残影】(效果相同)
●现【直观投注】:删去以下效果:运势4:攻击次数+1
●原【奇迹之手】->现【命运的指尖】:获得 1 点 盲注 。若你没有 盲注 ,获得 3 点 盲注 。
●现【一本十利】:每当有一张牌被消耗时,获得 10 层 赌局 。
●现【买定离手】:选择任意张手牌 消耗 ,在你的手牌中增加相同数量张 *命定之数 。 消耗 。
●现【胜者通杀】:对所有敌人造成 10/14 点伤害。添加敌人数量张 *命定之数 到你的手牌。
●现【猎鹿游戏】:投掷 骰子 触发双倍攻击伤害的点数要求减少 1 点。
●现【模糊厌恶】:消耗所有 盲注 。每消耗 1 点 盲注 获得1能量 并抽 1 张牌。 消耗 。
●原【预估】->现【赌徒直觉】:抽 1/2 张牌。丢弃 1/2 张牌。获得 优势 。
●现【周旋】:丢弃 4/3 张牌。 获得 3 点能量 。
●现【屠场之舞】:将弃牌堆中的等于场上敌人数量张牌放入你的手牌。
●现【准心】:删去以下效果:运势5:造成两倍伤害。
●现【孤注一掷】: 骰子 。对所有敌人造成 12/16 点伤害,并结束你的回合。 运势6 :额外获得一个回合。
●原【通吃】->现【连本带利】:对随机敌人造成 2 点伤害 4/5 次。 消耗 。
●原【学者的关怀】->现【庸人的见地】不再能堆叠。
●原【点数喷泉】->【筹码雨】
●花色【红桃】:治疗生命值->给予优势
●遗物【混沌特效灵药】稀有度:普通->罕见
●原【命运硬币】->现【指间诡计】

增强:
●【千钧一发】:回复生命值10/14 -> 14/18
●【出局】:对目标生命低于一半的追击,将给予敌人2回合易伤。

削弱:
●【意外绞刑】:费用2 -> 3/2,增加攻击次数2/3 -> 2
●【拨转命运之轮】:伤害5/8->5/7
●【最小亏损】:伤害7/11->6/9
●【「宝石情人」】:偿还倍率翻倍。

更新于:1 月 30 日 下午 11:57
作者:臆病.

V1.8.0

新增
● 新增【盲注条】,更好地显示当前【盲注】的层数。
● 兼容Mod STS Metrics (在线卡牌选取率)
● 新外观:四花色激活后,变身为BOSS形态 + BOSS形态下的全新语音
● 修改了部分卡牌卡面


调整
● 修改了【枪口以右】触发的逻辑:不再是回合结束时发动,而是盲注叠满7层时立刻发动
● 技能牌【加码】:稀有度:稀有 -> 罕见
● 技能牌【加码】:使随机一张手牌被视作骰子,下1(2)张打出的骰子掷出2次。 -> 下1(2)张打出的骰子掷出2次。
● 技能牌【周旋】:丢弃2(1)张手牌。获得1能量。
● 技能牌【奇迹之手】:稀有度:罕见->普通
● 攻击牌【下注】:稀有度:罕见 -> 普通
● 攻击牌【下注】:投掷1次骰子,造成9点伤害,获得1-6倍盲注层数的赌局。 -> 造成9点伤害,若本回合没有获得盲注,下回合获得3层盲注。
● 技能牌【幸运诡计】->【双面筹码】:骰子。 抽 1 张牌。 运势4(3) :获得1能量。否则失去1能量。


修复
● 修复了由敌人触发【枪口以右】时,敌人获得【宾果】提供的格挡的bug


移除
● 移除了发动【枪口以右】时的文字对话框,加快节奏

更新于:2024 年 9 月 30 日 上午 3:07
作者:臆病.

V1.7.8

新增:
-新增一个挑战:
豪赌人生:每打出一张牌,使你的 赌局 * 1.25 。

修复:
-修复了由于兼容性无法正常进行游玩的bug
-修复了英文语言下【扭转终局】文本翻译错误

调整:
-调整了部分挑战的难度

更新于:2024 年 9 月 27 日 上午 2:32
作者:臆病.

V1.7.7

新增:
支持mod"Curated Challenges",并新增了3个挑战
1.庄家优势:你掷出的骰子永远都是6点。
2.土豪生活:用金币征服这座高塔!
3.俄罗斯转盘:区区幸运的才能...

修复:
修复了【弥留之际】无作用的bug

加强:
【屠场之舞】每次使用叠加的格挡:2(3) -> 3(4)

调整:
【倍投时刻】点数为1时对自己造成伤害 -> 点数小于等于2(点数为1)时对自己造成伤害
【倍投时刻】打出后此牌伤害翻倍 -> 打出后所有 *倍投时刻 伤害翻倍

更新于:2024 年 9 月 23 日 上午 2:23
作者:臆病.

V1.7.6

新增:
-【赢家回馈】中奖时的特效

修复:
-修复了【战略准备】在英文语言环境下会导致游戏闪退的bug
-修复了【清算】可以无限叠加的bug

调整:
-【洗牌】新增关键词:赌技
-【最后的赢家】每回合获得盲注:1(2) -> 2,费用:3 -> 3(2)
-优化部分文本