Slay the Spire

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赌徒:砂金
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更新于:2024 年 5 月 7 日 上午 8:06
作者:臆病.

V0.8.2

修复:
修复了“骰数”作用于其他角色的卡牌时,不会移除的bug
修复了角色颜色冲突的bug

更新于:2024 年 5 月 7 日 上午 5:11
作者:臆病.

V0.8.1

增强:
【出局】的伤害:10->12
【清算】的费用:2->1
【倍投时刻】的伤害:4->8
【倍投时刻+】有50%概率对自己造成伤害 -> 有25%概率对自己造成伤害


改动:
【赢家回馈】投掷骰子获得最大点数时,回复6HP -> 投掷骰子获得最大点数时,获得1能量
【一本十利】每打出1张手牌,获得1枚金币 -> 每打出1张手牌,战斗结束后额外获得1金币

更新于:2024 年 5 月 6 日 下午 1:39
作者:臆病.

v0.8

增强:
【同花】的费用:3->2
【有限理性】获得格挡时对随机敌人造成的伤害:2->3
【孤注一掷+】获得随机花色层数:4->5
【纸牌利刃】获得盲注:1->2
【纳什均衡】给予虚弱:1->2
【跟注】的格挡:10->12
【双重赔偿】现在被视作骰子

削弱:
【猎鹿时刻】伤害4->3

修复:
修复了【纳什均衡】选取目标的bug

其他:
我个人认为卡牌游戏的策略性应大于随机性,就算是一个关于”赌徒“的角色的MOD,我想呈现的玩法是“风险与回报”,如果没能让你满意和玩得愉快,我深表遗憾
下次更新会带来新的遗物,之后可能会做新的事件和BOSS

更新于:2024 年 5 月 6 日 上午 4:26
作者:臆病.

V0.7 修复了二层事件【吸血鬼(?)】导致闪退的问题

更新于:2024 年 5 月 6 日 上午 3:13
作者:臆病.

V0.6 Added English translation

更新于:2024 年 5 月 4 日 上午 11:44
作者:臆病.

V0.5

更新于:2024 年 5 月 4 日 上午 11:27
作者:臆病.

V0.4

更新于:2024 年 5 月 4 日 上午 10:08
作者:臆病.

V0.3

更新于:2024 年 5 月 4 日 上午 6:47
作者:臆病.

V0.2

更新于:2024 年 5 月 4 日 上午 4:59
作者:臆病.

V0.1