RimWorld
Blood Animations
11–20 из 32
< 1  2  3  4 >
Обновление: 12 июл. 2024 г. в 19:04
автор: Fuko

~1.08 update:
Bullet filth will now last a max of 35-40 days and will wash away from rain.
Added toggle in options for ground impact particles.

Обновление: 18 июн. 2024 г. в 13:40
автор: Fuko

~1.07 update:
Improved fleshmass and fleshbeast blood animations
Improved fleshmass filth textures
Improved impact debris particles
Added ground impact particles
Added support for the unique blood types in The Profaned.

Обновление: 4 июн. 2024 г. в 15:41
автор: Fuko

~1.06 update: Added bullet casings support for plasma weapons, VEAndroids will stop bleeding animation when they're fully bled out, and reduced default filth chance in options to 15%.

Обновление: 4 июн. 2024 г. в 11:18
автор: Fuko

Made a stupid error when adding bullet casing support for plasma weapons leading to null exceptions on turrets.

Обновление: 2 июн. 2024 г. в 18:59
автор: Fuko

Added bullet casings support for mod-added Plasma weapons

Обновление: 18 мая. 2024 г. в 18:43
автор: Fuko

[Auto-generated text]: Update on 5/18/2024 9:45:43 PM.

Обновление: 12 мая. 2024 г. в 16:10
автор: Fuko

[Auto-generated text]: Update on 5/12/2024 7:12:48 PM.

Обновление: 12 мая. 2024 г. в 15:59
автор: Fuko

[Auto-generated text]: Update on 5/12/2024 7:01:24 PM.

Обновление: 29 апр. 2024 г. в 21:14
автор: Fuko

[Auto-generated text]: Update on 4/30/2024 12:15:58 AM.

Обновление: 29 апр. 2024 г. в 19:39
автор: Fuko

[Auto-generated text]: Update on 4/29/2024 10:41:10 PM.