RimWorld

RimWorld

Blood Animations
Viser 11–20 av 32 bidrag
< 1  2  3  4 >
Oppdatering: 12. juli 2024 @ 19.04
av Fuko

~1.08 update:
Bullet filth will now last a max of 35-40 days and will wash away from rain.
Added toggle in options for ground impact particles.

Oppdatering: 18. juni 2024 @ 13.40
av Fuko

~1.07 update:
Improved fleshmass and fleshbeast blood animations
Improved fleshmass filth textures
Improved impact debris particles
Added ground impact particles
Added support for the unique blood types in The Profaned.

Oppdatering: 4. juni 2024 @ 15.41
av Fuko

~1.06 update: Added bullet casings support for plasma weapons, VEAndroids will stop bleeding animation when they're fully bled out, and reduced default filth chance in options to 15%.

Oppdatering: 4. juni 2024 @ 11.18
av Fuko

Made a stupid error when adding bullet casing support for plasma weapons leading to null exceptions on turrets.

Oppdatering: 2. juni 2024 @ 18.59
av Fuko

Added bullet casings support for mod-added Plasma weapons

Oppdatering: 18. mai 2024 @ 18.43
av Fuko

[Auto-generated text]: Update on 5/18/2024 9:45:43 PM.

Oppdatering: 12. mai 2024 @ 16.10
av Fuko

[Auto-generated text]: Update on 5/12/2024 7:12:48 PM.

Oppdatering: 12. mai 2024 @ 15.59
av Fuko

[Auto-generated text]: Update on 5/12/2024 7:01:24 PM.

Oppdatering: 29. apr. 2024 @ 21.14
av Fuko

[Auto-generated text]: Update on 4/30/2024 12:15:58 AM.

Oppdatering: 29. apr. 2024 @ 19.39
av Fuko

[Auto-generated text]: Update on 4/29/2024 10:41:10 PM.