Cities: Skylines

Cities: Skylines

[第一人称摄像机] First Person Camera - Continued v3.1.7 (稳定版)
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更新于:2024 年 9 月 30 日 上午 8:20

Hotfix

更新于:2024 年 9 月 30 日 上午 12:56

[v3.0.2]

  • 进一步修复与 “Dynamic Resolution” 的兼容性问题
  • 修复漫游模式下偶发的无法正常工作的问题
  • 修复 “移动/偏移速度” 和 “移动/偏移的加速因子” 设置调整的用户体验
  • 优化摄像机位置更新
  • 优化UI切换
  • 优化”LOD优化“功能
  • 增加游戏自由摄像头检测功能(从现在起,启用前者时将无法同时启动自由模式)

更新于:2024 年 9 月 21 日 下午 11:18

[v3.0.1-hotfix-3]

  • 修复与 “Dynamic Resolution” 的兼容性问题
  • 修复漫游模式下时间计量不准确的问题

更新于:2024 年 9 月 21 日 下午 5:21

[v3.0.1-hotfix-2]

  • 修复UUI按钮未注册的问题 @tfg
  • 尝试修复信息面板堆栈溢出错误 @tfg
  • 修复在漫游模式下“FishingBoat”未被过滤的问题 @tfg
  • 优化过渡期间的体验
  • 优化代码

更新于:2024 年 9 月 21 日 上午 3:53

[v3.0.1-hotfix-1]
修复潜在的UI切换问题

更新于:2024 年 9 月 20 日 下午 9:14

[v3.0.1]

  • 修复跟随模式下的市民问题:
    • 修复市民失效时游戏可能未响应的问题
    • 修复市民进入车辆时,信息面板不显示该市民相关信息的问题
    • 修复市民在小路上时,摄像机可能进入地下的问题 @tfg
  • 修复自由模式下的自动移动功能问题 @Kagami
  • 修复潜在的UI切换问题 @BlitzercupGaming
  • 修复漫游模式下无法跟随市民的问题
  • 修复跟随按钮未注册时导致的NRE错误
  • 优化检查模组的方法
  • 优化摄像机位置更新
  • 优化摄像机偏移设置同步与保存
  • 加入模组冲突检测 @JR896
  • 添加TLM支持(获取站点名称)
  • 提供更详细的市民状态
  • 更新翻译

更新于:2024 年 9 月 7 日 上午 4:30

[v3.0.0-hotfix]

  • 修复跟随模式下,摄像机无法进入地下的问题
  • 修复自由模式下偶发的无法在信息面板上呈现地理信息的问题
  • 修复摄像机偏移未正常应用的问题
  • 修复特定情况下景深设置失效的问题
  • 修复重载时的 NRE 错误
  • 优化摄像机表现

更新于:2024 年 8 月 31 日 下午 4:27

Roll back.The new version will be uploaded after the fix

更新于:2024 年 8 月 30 日 下午 11:45

[v3.0.0]

模组已更新至下一个大版本!这是一次较大的重构,旨在更彻底地适配当前版本的游戏。
  • 通过 AlgernonCommons[github.com] 库重写的新的模组设置及主面板页面
  • 用于保存设置的xml文件现已迁移到 "%LocalAppdata%\Colossal Order\Cities_Skylines" 目录下(旧版本模组的设置与新版本不兼容,因此您的设置将会被重置)
  • 模组日志不再记录至独立文件,而是在游戏日志 "...\Cities_Skylines\Cities_Data\output_log.txt" 文件中
  • “前瞻”功能已删除,因为似乎不再正常工作

更新于:2024 年 8 月 10 日 上午 5:56

[v2.4.1]

  • 添加UUI支持
  • 添加“阴影距离优化”功能(默认为禁用)
  • 调节“LOD优化”参数
  • 修复了一个读取相机偏移配置时的问题 (感谢 @Kagami !)
  • 更新翻译