Cities: Skylines

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[第一人称摄像机] First Person Camera - Continued v3.1.7 (稳定版)
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更新于:1 月 21 日 上午 4:26

更新于:1 月 3 日 下午 10:33

[v3.1.1]
新年快乐!

- 修复编辑工具下ESC键的触发问题
- 优化与修复 "GameCamController.SyncCameraControllerFromTransform()",即优化摄像机退出时的位置设定 @norlin.martin
- 信息面板:跟随住在酒店的游客时,将“住址” 栏目替换为“酒店” @t1a2l
- 若市民坐下,摄像机将会调整至正确方向
- 更新翻译 (Crowdin上的所有翻译现在都包含在更新中,无论是否完成。欢迎完善!)
- 其他改进

更新于:2024 年 12 月 21 日 下午 3:39

[v3.1.0]
- 添加v2设置导入功能
- 令信息面板在保存偏移设置时显示提示
- 优化异常显示
- 修复了单独偏移保存时误将设置中固定偏移一同保存的问题
- 修改“车辆中间部分的摄像机固定偏移”设置默认值
- 其他改进
- 更新翻译

更新于:2024 年 11 月 24 日 上午 6:36

[v3.0.9]
- 摄像机禁用改进
- 为自由模式添加平滑高度过渡
- 主面板用户体验更改和代码改进

更新于:2024 年 11 月 9 日 下午 5:00

[v3.0.8]

  • 各种摄像机移动和禁用时的改进
  • 移除设置重置通知
  • 添加旧 TLM 版本检测通知
  • 改进 TLM 支持
  • 其他改进
  • 更新翻译

更新于:2024 年 11 月 2 日 上午 5:54

[v3.0.7]

  • 再次修复 #5[github.com]
  • 修改了设置中的一些默认值
  • 其他的改进

更新于:2024 年 10 月 26 日 上午 4:02

[v3.0.6]

  • 对上一版本的更改进行了一些改进
    (当然也可以被视为对1.18.1-f3的更新)

更新于:2024 年 10 月 19 日 下午 10:08

[v3.0.5]

  • 优化摄像机退出时的位置设定 @norlin.martin
  • 修复在漫游模式下,市民进入车辆后,偶发的信息面板速度显示异常的问题
  • 修复UUI检测异常的问题

更新于:2024 年 10 月 12 日 上午 5:39

[v3.0.4]

  • 再次修复市民失效时游戏可能未响应的问题 (#5[github.com],@meggie-doodles [Github 用户名])
  • 优化摄像机位置更新
  • 添加路径、轨道位置检测设置 @schimpfi2002
  • 添加主面板渐变动画
  • 优化代码
  • 更新翻译

更新于:2024 年 10 月 4 日 下午 7:23

[v3.0.3]

  • 添加对“First-person Auto-walking” 冲突模组的检测
  • 添加摄像机公共交通轨道检测 @jmegp
  • 加入版本更新提示
  • 增强 “LOD优化” 功能
  • 更新翻译